Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos Studio가 개발 한 Elder Scrolls IV : Oblivion의 리메이크는 MP1st에 의해 자세히 설명되어 있습니다. 익명의 개발자의 포트폴리오에서 제공되는이 정보는 간단한 리마스터에서 크게 출발 한 것으로 나타났습니다.
이 프로젝트는 정비 된 역학을 포함하여 망각의 완전한 재구성을 약속합니다. 여기에는 체력 관리, 스텔스 메커니즘, 공격 차단 (원본의 인식 된 단점을 해결하기 위해 Soulslike Games의 영감을 얻음), 양궁, 피드백 피드백 및 사용자 인터페이스에 대한 실질적인 변경이 포함됩니다. 보다 현실적인 영향 시각적으로 손상 계산 시스템이 재 작업되었으며 체력 시스템은 더 직관적 일 것으로 예상됩니다. UI와 양궁 역학도 현대화를 볼 것입니다.
MP1st는 프로젝트의 범위가 리마스터 (유출 된 Microsoft 문서에서 힌트)에 대한 초기 계획에서 본격적인 리메이크로 진화했음을 시사합니다.
소식통은 다가오는 개발자 \ _direct에서 망각 리메이크가 나타나지 않음을 확인했지만, 한 해 내에 잠재적 인 릴리스에 대한 추측 지점.