MP1ST ha detallado una nueva nueva versión de los Scrolls IV: Oblivion, desarrollado por Virtuos Studio usando Unreal Engine 5,. Según los informes, la información, obtenida de una cartera de desarrolladores anónimos, revela una desviación significativa de un remaster simple.
El proyecto promete una reinvención completa del olvido, que abarca la mecánica revisada. Estos incluyen cambios sustanciales en la gestión de la resistencia, la mecánica de sigilo, el bloqueo de ataque (inspirándose en los juegos de almas para abordar las deficiencias percibidas del original), tiro con arco, retroalimentación de daños y la interfaz de usuario. El sistema de cálculo de daños se ha reelaborado para imágenes de impacto más realistas, y se espera que el sistema de resistencia sea más intuitivo. La UI y la mecánica de tiro con arco también verán modernizaciones.
MP1ST sugiere que el alcance del proyecto evolucionó de un plan inicial para un remaster (como se insinúa en documentos filtrados de Microsoft) a una nueva versión a gran escala.
Si bien las fuentes confirmaron que el remake de Oblivion no aparecerá en el próximo desarrollador \ _Direct, la especulación apunta hacia una liberación potencial dentro del año.