Ein angebliches Remake der Elder Scrolls IV: Oblivion, die von Virtuos Studio unter Verwendung von Unreal Engine 5 entwickelt wurde, wurde von MP1st beschrieben. Die Informationen, die Berichten zufolge aus dem Portfolio eines anonymen Entwicklers stammen, zeigen eine erhebliche Abweichung von einem einfachen Remaster.
Das Projekt verspricht eine vollständige Neuinterpretation von Vergessenheit, die überarbeitete Mechaniker umfasst. Dazu gehören wesentliche Änderungen des Ausdauermanagements, der Stealth -Mechanik, der Angriffsblockierung (inspirieren von Souls -ähnlichen Spielen, um die wahrgenommenen Mängel des Originals anzugehen), Bogenschießen, Schadensfeedback und die Benutzeroberfläche. Das Schadensberechnungssystem wurde für realistischere Visuals überarbeitet, und das Ausdauersystem wird voraussichtlich intuitiver sein. Die UI- und Bogenschießen -Mechanik werden auch Modernisierungen sehen.
MP1st schlägt vor, dass sich das Projekt des Projekts aus einem ersten Plan für einen Remaster (wie in durchgesickerten Microsoft-Dokumenten angedeuteten Dokumenten) auf ein volles Remake entwickelt hat.
Während Quellen bestätigten, dass das Oblivion -Remake beim kommenden Entwickler \ _Direct nicht erscheint, weist Spekulation auf eine potenzielle Veröffentlichung innerhalb des Jahres hin.