Microsoft подтвердила сокращение на 3% своей рабочей силы, затрагивая около 6000 сотрудников из 228 000, которые она имела по состоянию на июнь 2024 года. Компания стремится оптимизировать уровни управления во всех своих командах, чтобы лучше позиционировать себя на конкурентном рынке, согласно заявлению представителя Microsoft до CNBC.
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияют ли эти увольнения на его подразделение видеоигр. В отдельном шаге Microsoft сократила еще 650 сотрудников из своего игрового бизнеса в сентябре 2024 года, после более раннего сокращения 1900 сотрудников в этом году. Эти сокращения включали закрытие разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Austin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 2550 сотрудников из своего игрового сектора.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер подчеркнул необходимость жестких решений для обеспечения устойчивости и роста бизнеса, заявив: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что я должен принимать трудные решения, которые, честно говоря, являются не решениями, которые я люблю, но решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...