Microsoftの広報担当者からCNBCへの声明によると、Microsoftは労働力の3%の削減を確認し、2024年6月現在の228,000人の従業員に約6,000人の従業員に影響を与えています。
IGNはMicrosoftに連絡して、これらのレイオフがビデオゲーム部門に影響を与えるかどうかを尋ねました。別の動きで、Microsoftは2024年9月に1,900人のスタッフの以前の削減に続いて、2024年9月にゲーム事業から650人のスタッフをさらに削減しました。これらの削減には、Hi-Fiラッシュ開発者のTango GameWorksとRedfall開発者のArkane Austinの閉鎖が含まれていました。 2023年にActivision Blizzardを690億ドルで取得して以来、Microsoftはゲーム部門から合計2,550人の従業員を手放しました。
2024年6月のIGNとの会話の中で、XboxのボスであるPhil Spencerは、ビジネスの持続可能性と成長を確保するための厳しい決定の必要性を強調し、「会社内で持続可能なビジネスを運営し、成長しなければなりません。
現像...