Microsoft hat eine Reduzierung von 3% seiner Belegschaft bestätigt und rund 6.000 Mitarbeiter aus den 228.000 im Juni 2024 betroffen. Das Unternehmen zielt darauf ab, die Managementebenen in allen Teams zu rationalisieren, um sich auf dem Wettbewerbsmarkt zu verbessern.
IGN hat sich an Microsoft gewandt, um sich zu erkundigen, ob sich diese Entlassungen auf seine Videospieldivision auswirken. In einem separaten Schritt hat Microsoft im September 2024 weitere 650 Mitarbeiter aus seinem Spielgeschäft ausgestattet, nachdem in diesem Jahr eine frühere Kürzung von 1.900 Mitarbeitern. Diese Reduzierungen umfassten die Schließung des Hi-Fi-Rush-Entwicklers Tango Gameworks und des Redfall-Entwicklers Arkane Austin. Seit Microsoft den Activision Blizzard für 69 Milliarden US -Dollar im Jahr 2023 erworben hat, hat er insgesamt 2.550 Mitarbeiter aus seinem Gaming -Sektor losgelassen.
In einem Gespräch mit IGN im Juni 2024 betonte der Xbox -Chef Phil Spencer die Notwendigkeit schwieriger Entscheidungen, um die Nachhaltigkeit und das Wachstum des Geschäfts zu gewährleisten, und erklärte: "Ich muss ein nachhaltiges Unternehmen im Unternehmen führen und wachsen und das bedeutet, dass ich manchmal harte Entscheidungen treffen muss, die ich nicht liebe, aber Entscheidungen, die jemand treffen muss."
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