Microsoft a confirmé une réduction de 3% de ses effectifs, affectant environ 6 000 employés sur les 228 000 en juin 2024. La société vise à rationaliser les couches de gestion de toutes ses équipes pour mieux se positionner sur le marché compétitif, selon un communiqué d'un porte-parole de Microsoft à CNBC.
IGN a contacté Microsoft pour savoir si ces licenciements ont un impact sur sa division de jeux vidéo. Dans une décision séparée, Microsoft a réduit 650 employés supplémentaires de son entreprise de jeux en septembre 2024, à la suite d'une réduction antérieure de 1 900 employés cette année-là. Ces réductions comprenaient la fermeture du développeur Hi-Fi Rush Tango Gameworks et du développeur de Redfall Arkane Austin. Depuis l'acquisition d'Activision Blizzard pour 69 milliards de dollars en 2023, Microsoft a abandonné un total de 2 550 employés de son secteur de jeu.
Dans une conversation avec IGN en juin 2024, le patron de Xbox Phil Spencer a souligné la nécessité de décisions difficiles pour assurer la durabilité et la croissance de l'entreprise, en déclarant: "Je dois diriger une entreprise durable à l'intérieur de l'entreprise et se développer, et cela signifie que parfois je dois prendre des décisions difficiles qui ne sont pas franchement des décisions que j'aime, mais des décisions que quelqu'un doit prendre."
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