A Microsoft confirmou uma redução de 3% de sua força de trabalho, afetando cerca de 6.000 funcionários dos 228.000 que tinham em junho de 2024. A empresa pretende otimizar camadas de gerenciamento em todas as suas equipes para melhorar a própria posição no mercado competitivo, de acordo com uma declaração de um porta -voz da Microsoft na CNBC.
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se essas demissões afetam sua divisão de videogames. Em um movimento separado, a Microsoft cortou uma equipe adicional de 650 de seu negócio de jogos em setembro de 2024, após um corte anterior de 1.900 funcionários naquele ano. Essas reduções incluíram o fechamento do desenvolvedor Hi-Fi Rush Tango Gameworks e o desenvolvedor da Redfall, Arkane Austin. Desde que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023, a Microsoft abriu um total de 2.550 funcionários do setor de jogos.
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, enfatizou a necessidade de decisões difíceis de garantir a sustentabilidade e o crescimento dos negócios, afirmando: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas as decisões que precisam ser tomadas".
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