Microsoft ha confirmado una reducción del 3% de su fuerza laboral, que afecta a alrededor de 6,000 empleados de los 228,000 que tuvo a partir de junio de 2024. La compañía tiene como objetivo optimizar las capas de gestión en todos sus equipos para posicionarse mejor en el mercado competitivo, según una declaración de un portavoz de Microsoft a CNBC.
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos despidos impactan en su división de videojuegos. En un movimiento separado, Microsoft redujo un personal adicional de 650 de su negocio de juegos en septiembre de 2024, luego de un recorte anterior de 1.900 empleados ese año. Estas reducciones incluyeron el cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha dejado de lado un total de 2,550 empleados de su sector de juegos.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, enfatizó la necesidad de decisiones difíciles para garantizar la sostenibilidad y el crecimiento del negocio, afirmando: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, pero que alguien necesita tomar".
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