Призрак Йотеи обещает быть самым расширяющимся и освобождающим игровым ударом, когда -либо создаваемым, предлагая игрокам беспрецедентную свободу и обширные ландшафты. Погрузитесь в детали ниже, чтобы выяснить, что в этой игре в магазине и как она достоверно представляет японскую культуру.
Призрак Yotei Новые детали раскрыты
Свобода охотиться на йоти шесть
В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch представила захватывающие новые подробности о своем предстоящем отдельном продолжении серии Ghost. Призрак Йоти опирается на успех эксклюзивного эксклюзивного PlayStation PlayStation, призрака Цусимы, усиливая как геймплей, так и глубину повествования.
Креативный директор Джейсон Корнелл подчеркнул, что игра предложит беспрецедентную свободу в игровом процессе и покажет самые большие карты, когда -либо разработанные студией. Он заявил: «Вместо того, чтобы линейно направлять игроков к своим целям, они могут самостоятельно обнаружить местоположения Yoti Six и выбрать, как их противостоять».
На прошлой неделе была объявлена дата выпуска PS5 для Ghost of Yoti, в сопровождении нового трейлера под названием «Список Onryō». Этот трейлер дал представление о сюжетной линии и игровом процессе, представляя фанатов главному герою, ATSU, и ее стремление к мести против Yoti Six.
Больше оружия ближнего боя
В дополнение к обширному исследованию, Ghost of Yotei предлагает большую свободу при выборе оружия. Следуя спекуляциям по фанатам, основанным на последнем трейлере, креативный директор Нейт Фокс подтвердил в том же интервью, что игроки будут иметь доступ к разнообразному оружию, помимо традиционного самурайского меча. К ним относятся Одачи (японский длинный меч), цепной серп, двойные мечи и копье.
Фокс подчеркнул, что, хотя меч остается основным оружием, игроки могут научиться владеть другим оружием от разных учителей и мастеров, встречающихся на протяжении всей истории и открытого мира.
В отличие от своего предшественника, где честь самураев была центральной в повествовании, путешествие Ацу в призраке Йотеи не связано с такими ограничениями. Поскольку она не является строго самураем, ее боевой стиль универсален, что позволяет ей использовать любое доступное оружие на поле битвы. Фокс объяснил: «Хотя есть ограничения, с которыми можно использовать оружие, если вы можете справиться с ним, вы можете использовать его».
Ezo как настройка
Призрак йотеи, расположенный в 1603 году вокруг горы Йотеи в Эзо (современный Хоккайдо), отражает уникальную смесь беззакония и природной красоты, как описано Корнеллом. Эта обстановка служит стадией, где сосуществуют опасность и красота.
В игре также будет представлена культура Ainu и ее людей, коренной группы, урожая в северной Японии. Чтобы обеспечить подлинность, разработчики провели обширные исследования в Хоккайдо, посетив музеи и консультировались с экспертами по культуре Ainu. Корнелл был вдохновлен потрясающими пейзажами Хоккайдо, мотивируя команду оживить эту обстановку для игроков по всему миру.
Призрак Цусимы, предшественника игры, был оценен японскими критиками за уважительное изображение японской культуры и истории. Sucker Punch стремится поддерживать этот высокий стандарт с Ghost of Yoti, демонстрируя «опасность, скрывающиеся в великолепной пустыне Эзо».
Призрак Yōtei собирается запустить исключительно на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Следите за обновлениями, чтобы узнать больше обновлений, проверив наши связанные статьи ниже!