Yotei의 유령은 가장 광대하고 해방되는 게임 인 Sucker Punch가 제작 한 것으로 약속하며, 플레이어는 전례없는 자유와 광대 한 풍경을 제공합니다. 이 게임의 매장에서 무엇을 가지고 있는지, 그것이 일본 문화를 진정으로 표현하는지 알아 보려면 아래 세부 사항을 살펴보십시오.
Yotei의 유령 새로운 세부 사항이 공개되었습니다
Yotei Six를 사냥하는 자유
4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 다가오는 독립형 Ghost Series에 대한 흥미 진진한 새로운 세부 사항을 공개했습니다. Yotei의 Ghost는 게임 플레이와 이야기 깊이를 모두 향상시킴으로써 비판적으로 유명한 PlayStation 독점 Tsushima의 유령의 성공을 기반으로합니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 게임 플레이에서 비교할 수없는 자유를 제공 할 것이며 스튜디오에서 개발 한 가장 큰지도를 특징으로 할 것이라고 강조했다. 그는 "플레이어를 목표로 선형으로 안내하는 대신 Yotei Six의 위치를 독립적으로 발견하고 그들과 대면하는 방법을 선택할 수있다"고 말했다.
지난주, Yotei의 Ghost의 PS5 출시 날짜가 발표되었으며, "Onryō 's List"라는 새로운 예고편이 함께 발표되었습니다. 이 트레일러는 스토리 라인과 게임 플레이를 엿볼 수 있었으며 주인공 인 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 퀘스트를 소개했습니다.
더 많은 근접 무기
광대 한 탐사 외에도 Yotei의 Ghost는 무기 선택에 더 큰 자유를 제공합니다. 최신 예고편을 기반으로 한 팬 추측에 따라 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)는 같은 인터뷰에서 플레이어가 전통적인 사무라이 소드를 넘어 다양한 무기에 접근 할 것이라고 확인했습니다. 여기에는 Odachi (일본 Long Sword), 체인 겸상, 이중 검 및 창이 포함됩니다.
폭스는 검이 주요 무기로 남아 있지만 플레이어는 이야기와 열린 세계에서 발생하는 다양한 교사와 마스터의 다른 무기를 휘두르는 법을 배울 수 있다고 강조했습니다.
사무라이의 명예가 이야기의 중심이 된 전임자와 달리, Yotei의 유령에 대한 ATSU의 여정은 그러한 제약에 구속되지 않습니다. 그녀가 엄격하게 사무라이가 아니기 때문에, 그녀의 전투 스타일은 다재다능하므로 전장에서 사용 가능한 무기를 활용할 수 있습니다. 폭스는 "무기를 사용할 수있는 제한 사항이 있지만 처리 할 수 있다면 사용할 수있다"고 설명했다.
설정으로 Ezo
1603 년에 Ezo의 Yotei (Modern Hokkaido) 주위에 설정된 Yotei의 Ghost는 Cornell이 설명한대로 불법과 자연의 아름다움의 독특한 조화를 포착합니다. 이 설정은 위험과 아름다움이 공존하는 단계 역할을합니다.
이 게임에는 Ainu Culture와 그 사람들, 일본 북부 원주민 그룹 인 사람들이 있습니다. 진정성을 보장하기 위해 개발자들은 홋카이도에서 광범위한 연구를 수행하고 박물관을 방문하고 AINU 문화 전문가와 컨설팅했습니다. 코넬은 홋카이도의 놀라운 풍경에서 영감을 얻어 팀이 전 세계 플레이어들 에게이 환경을 활기차게하도록 동기를 부여했습니다.
이 게임의 전임자 인 Tsushima의 유령은 일본 문화와 역사에 대한 존경받는 묘사로 일본 비평가들에 의해 찬사를 받았습니다. Sucker Punch는 Yotei의 유령과 함께이 높은 표준을 유지하는 것을 목표로하며 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 보여줍니다.
Yōtei of Yōtei는 2025 년 10 월 2 일 PlayStation 5에서 독점적으로 출시 될 예정입니다. 아래 관련 기사를 확인하여 더 많은 업데이트를 확인하십시오!