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"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

Autor : Aria Atualizar:May 13,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O Ghost of Yotei promete ser o Punch de Sucker mais expansivo e libertador já criou, oferecendo aos jogadores liberdade sem precedentes e vastas paisagens. Mergulhe nos detalhes abaixo para descobrir o que este jogo tem reservado e como ele representa autenticamente a cultura japonesa.

Fantasma de yotei novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch revelou novos detalhes interessantes sobre sua próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei baseia -se no sucesso do aclamado PlayStation exclusivo, Ghost of Tsushima, aumentando a jogabilidade e a profundidade narrativa.

O diretor criativo Jason Cornell enfatizou que o jogo oferecerá liberdade incomparável na jogabilidade e apresentará os maiores mapas já desenvolvidos pelo estúdio. Ele declarou: "Em vez de orientar os jogadores linearmente em direção a seus objetivos, eles podem descobrir independentemente os locais do Yotei Six e escolher como confrontá -los".

Na semana passada, a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei foi anunciada, acompanhada por um novo trailer intitulado "The Onryō's List". Este trailer forneceu vislumbres do enredo e da jogabilidade, apresentando os fãs ao protagonista, ATSU e sua busca por vingança contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Além da exploração expansiva, o Ghost of Yotei oferece maior liberdade na seleção de armas. Após a especulação dos fãs com base no trailer mais recente, o diretor criativo Nate Fox confirmou na mesma entrevista que os jogadores terão acesso a uma variedade de armas além da espada tradicional do samurai. Isso inclui o Odachi (espada longa japonesa), uma foice da corrente, espadas duplas e uma lança.

Fox destacou que, enquanto a espada continua sendo a arma principal, os jogadores podem aprender a exercer outras armas de vários professores e mestres encontrados ao longo da história e do mundo aberto.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais foi central para a narrativa, a jornada de ATSU em fantasma de Yotei não está vinculada a tais restrições. Como ela não é estritamente uma samurai, seu estilo de combate é versátil, permitindo que ela utilize qualquer arma disponível no campo de batalha. Fox explicou: "Embora existam limitações às quais as armas podem ser usadas, se você puder lidar com isso, pode usá -lo".

Ezo como o cenário

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei captura uma mistura única de ilegalidade e beleza natural, conforme descrito por Cornell. Esse cenário serve como um estágio em que o perigo e a beleza coexistem.

O jogo também contará com a cultura Ainu e seu povo, um grupo indígena nativo do norte do Japão. Para garantir a autenticidade, os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultando especialistas em cultura Ainu. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, motivando a equipe a dar vida a esse cenário para jogadores em todo o mundo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Tsushima, o antecessor do jogo, foi elogiado pelos críticos japoneses por seu respeitoso retrato da cultura e história japonesas. O Sucker Punch visa manter esse alto padrão com o fantasma de Yotei, mostrando os "perigos à espreita no magnífico deserto de EZo".

O Ghost of Yōtei deve ser lançado exclusivamente no PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025. Fique ligado para obter mais atualizações, conferindo nossos artigos relacionados abaixo!

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