Ghost of Yotei promete ser el juego más expansivo y liberador que Sucker Punch ha creado, ofreciendo a los jugadores libertad sin precedentes y vastos paisajes. Sumérgete en los detalles a continuación para descubrir qué tiene este juego en la tienda y cómo representa auténticamente la cultura japonesa.
Ghost of Yotei Nuevos detalles revelados
Libertad para cazar el Yotei Six
En una entrevista reciente con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch presentó nuevos detalles emocionantes sobre su próxima secuela independiente de la serie Ghost. Ghost of Yotei se basa en el éxito de la aclamada exclusiva de PlayStation, fantasma de Tsushima, al mejorar tanto el juego como la profundidad narrativa.
El director creativo Jason Cornell enfatizó que el juego ofrecerá libertad incomparable en el juego y contará con los mapas más grandes jamás desarrollados por el estudio. Él declaró: "En lugar de guiar a los jugadores linealmente hacia sus objetivos, pueden descubrir independientemente las ubicaciones de Yotei Six y elegir cómo confrontarlos".
La semana pasada, se anunció la fecha de lanzamiento de PS5 para Ghost of Yotei, acompañada por un nuevo trailer titulado "The Onryō's List". Este trailer proporcionó vislumbres en la historia y el juego, presentando a los fanáticos al protagonista, ATSU, y su búsqueda de venganza contra los Yotei Six.
Más armas cuerpo a cuerpo
Además de la exploración expansiva, Ghost of Yotei ofrece una mayor libertad en la selección de armas. Después de la especulación de los fanáticos basados en el último trailer, el director creativo Nate Fox confirmó en la misma entrevista que los jugadores tendrán acceso a una variedad de armas más allá de la espada samurai tradicional. Estos incluyen el Odachi (espada larga japonesa), una hoz de cadena, espadas dobles y una lanza.
Fox destacó que, si bien la espada sigue siendo el arma principal, los jugadores pueden aprender a ejercer otras armas de varios maestros y maestros encontrados en toda la historia y el mundo abierto.
A diferencia de su predecesor, donde el honor del samurai fue fundamental para la narración, el viaje de ATSU en Ghost of Yotei no está obligado por tales limitaciones. Como no es estrictamente una samurai, su estilo de combate es versátil, lo que le permite utilizar cualquier arma disponible en el campo de batalla. Fox explicó: "Si bien hay limitaciones a las que se pueden usar armas, si puedes manejarlo, puedes usarlo".
Ezo como la configuración
Ambientada en 1603 alrededor del monte Yotei en EZO (Hokkaido moderno), Ghost of Yotei captura una mezcla única de anarquía y belleza natural, como lo describe Cornell. Este entorno sirve como una etapa en la que coexisten el peligro y la belleza.
El juego también contará con la cultura Ainu y su gente, un grupo indígena nativo del norte de Japón. Para garantizar la autenticidad, los desarrolladores realizaron una extensa investigación en Hokkaido, visitan museos y consultan con expertos en la cultura Ainu. Cornell se inspiró en los impresionantes paisajes de Hokkaido, motivando al equipo a dar vida a este entorno para los jugadores de todo el mundo.
Ghost of Tsushima, el predecesor del juego, fue elogiado por los críticos japoneses por su respetuosa representación de la cultura e historia japonesa. Sucker Punch tiene como objetivo mantener este alto nivel con Ghost of Yotei, que muestra los "peligros que acechan en el magnífico desierto de Ezo".
Ghost of Yōtei se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 2 de octubre de 2025. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestros artículos relacionados a continuación!