Ghost of Yotei verspricht, der umfangreichste und befreiendste Game -Sauger -Punch zu sein, der die Spieler beispiellose Freiheit und riesige Landschaften bietet. Tauchen Sie in die Details unten, um herauszufinden, was dieses Spiel auf Lager hat und wie es authentisch die japanische Kultur repräsentiert.
Ghost of Yeide Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April stellte Sucker Punch aufregende neue Details über ihre bevorstehende eigenständige Fortsetzung der Ghost -Serie vor. Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg der von der Kritik gefeierten PlayStation Exclusive Ghost of Tsushima auf, indem sie sowohl das Gameplay als auch die Erzähltiefe verbessert.
Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel im Gameplay eine unvergleichliche Freiheit bieten und die größten Karten, die jemals vom Studio entwickelt wurden, aufweisen werde. Er erklärte: "Anstatt die Spieler linear zu ihren Zielen zu führen, können sie unabhängig die Orte der Yotei Six entdecken und wählen, wie sie sich konfrontieren können."
Letzte Woche wurde das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei angekündigt, begleitet von einem neuen Trailer mit dem Titel "The Onryō's List". Dieser Trailer stellte Einblicke in die Handlung und das Gameplay und führte die Fans der Protagonisten, ATSU und ihr Streben nach Rache gegen die Yotei Six vor.
Mehr Nahkampfwaffen
Neben der expansiven Erkundung bietet Ghost of Yotei eine größere Freiheit bei der Auswahl der Waffen. Nach den Fan -Spekulationen auf der Grundlage des neuesten Trailers bestätigte Kreativdirektor Nate Fox im selben Interview, dass die Spieler Zugang zu einer Vielzahl von Waffen haben, die über das traditionelle Samurai -Schwert hinausgehen. Dazu gehören das Odachi (japanisches langes Schwert), eine Kette Sichel, Doppelschwerter und ein Speer.
Fox betonte, dass das Schwert zwar die Hauptwaffe bleibt, aber die Spieler lernen können, andere Waffen von verschiedenen Lehrern und Meistern in der gesamten Geschichte und der offenen Welt zu schweben.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, bei dem die Ehre des Samurai für die Erzählung von zentraler Bedeutung war, ist ATSUs Reise in Ghost of Yotei nicht an solche Einschränkungen gebunden. Da sie nicht ausschließlich Samurai ist, ist ihr Kampfstil vielseitig, sodass sie jede verfügbare Waffe auf dem Schlachtfeld einsetzen kann. Fox erklärte: "Während es Grenzen gibt, für die Waffen verwendet werden können, können Sie sie verwenden, wenn Sie damit umgehen können."
Ezo als Einstellung
Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und fängt eine einzigartige Mischung aus Gesetzlosigkeit und natürlicher Schönheit ein, wie von Cornell beschrieben. Diese Einstellung dient als eine Bühne, in der Gefahr und Schönheit koexistieren.
Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur und ihre Menschen enthalten, eine indigene Gruppe, die in Nordjapan beheimatet ist. Um Authentizität zu gewährleisten, führten die Entwickler umfangreiche Forschungen in Hokkaido durch, besuchten Museen und beraten sich mit Experten für die Ainu -Kultur. Cornell ließ sich von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspirieren und motivierten das Team, diese Umgebung für Spieler weltweit zum Leben zu erwecken.
Ghost of Tsushima, der Vorgänger des Spiels, wurde von japanischen Kritikern für seine respektvolle Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt. Sucker Punch zielt darauf ab, diesen hohen Standard mit Ghost of Yotei aufrechtzuerhalten und die "Gefahren, die in der prächtigen Wildnis von Ezo lauern", präsentieren.
Ghost of Yōtei wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 auf den Markt kommen. Weitere Aktualisierungen finden Sie in unseren zugehörigen Artikeln unten!