O CEO de Gaming da Microsoft, Phil Spencer, juntou-se ao diretor do Double Fine Studio, Tim Schafer, em um painel moderado na Paley International Council Summit em Palo Alto, Califórnia. A sessão, "Big Ideas, Small Games: Creativity Beyond the Blockbuster", foi moderada pela CEO da Idilio, Gabriela Tafur. Quando questionado sobre o uso de IA pelo Xbox, Spencer observou que a empresa realmente utiliza essa tecnologia, embora talvez não da maneira que muitos assumiriam.
"Atualmente, nossas principais aplicações de IA focam em proteger e garantir nossas redes," explicou Spencer, referindo-se aos sistemas de chat por voz e texto do Xbox Live. "A escala das interações é agora tão vasta que a moderação humana sozinha não é suficiente. Contamos com a IA para monitorar tópicos e conversas, especialmente para proteger contas infantis. Os pais ou responsáveis podem definir controles sobre quem pode se comunicar com essas contas. Embora essa possa não ser a aplicação mais glamorosa da IA, é algo em que acredito fortemente."
Ainda assim, Spencer também abordou a questão mais ampla do uso de IA no desenvolvimento criativo de jogos. "No que diz respeito à criatividade, deixo essas decisões inteiramente para nossas equipes de desenvolvimento," disse ele. "As equipes criativas naturalmente adotam ferramentas que simplificam seu trabalho. Impor mandatos top-down para usar ferramentas específicas raramente leva ao sucesso. Fornecemos acesso às ferramentas e permitimos que a adoção ocorra organicamente."
"No lado criativo, realmente deixo isso a cargo das equipes," reiterou Spencer.
Em seguida, ele mudou o foco da discussão para como a IA poderia melhorar a descoberta de jogos. "Uma área interessante que você mencionou é a descoberta—como os jogadores encontram seu próximo jogo favorito," disse ele a Tafur. "Estamos explorando se as ferramentas de IA — embora ainda não estejam em uso ativo — poderiam ajudar a recomendar títulos com base nos seus interesses passados, destacando jogos que talvez não tenhamos descoberto de outra forma."
"No lado da produção, onde muitos assumem que a IA terá um grande papel, não temos metas definidas para isso no nosso modelo," continuou ele. "Estou mais interessado em como a IA pode apoiar o ritmo criativo e nos permitir experimentar com mais ideias antes de nos comprometermos com nosso próximo projeto. Por enquanto, nosso uso da IA permanece mais operacional do que criativo."
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