É o final do ano, e meu jogo do ano é Balatro-uma escolha surpreendente, talvez, mas eu explicarei. A Balatro, uma mistura de Solitaire, Poker e Roguelike Deckwilding, recebeu vários prêmios, incluindo o jogo indie e móvel do ano no Game Awards e Two Pocket Gamer Awards.
No entanto, seu sucesso também causou confusão e até raiva. As comparações com os jogos com gráficos mais chamativos destacam os visuais relativamente simples da Balatro, levando alguns a questionar seus numerosos elogios. Eu acredito que isso destaca com precisão por que é o meu goty.
Antes de se aprofundar em Balatro, aqui estão algumas menções honrosas:
- Expansão de Vampire Survivors 'Castlevania: Uma adição altamente antecipada, finalmente trazendo personagens icônicos de Castlevania para o jogo.
- jogo de lula: liberação gratuita do desencadeamento: Um movimento potencialmente precedente dos jogos da Netflix, sugerindo um foco em atrair novos espectadores.
- Watch Dogs: Lançamento de aventura em áudio da verdade: Uma estratégia de liberação interessante, se inesperada, da Ubisoft for the Watch Dogs Franchise.
Minha experiência com Balatro foi mista. Embora inegavelmente envolvente, não dominei seus meandros. O foco na otimização de estatísticas do deck, um aspecto frustrante para mim, me impediu de concluir corridas, apesar de muitas horas de jogo.
Apesar disso, a Balatro representa um excelente valor. É simples, envolvente e pouco exigente, tanto técnica quanto mentalmente (principalmente!). Embora não seja o meu desperdício de tempo perfeito (esse título pertence a sobreviventes de vampiros), é um forte candidato. Seus visuais atraentes e jogabilidade suave, por meros US $ 9,99, oferecem um builder de deck de bike envolvente adequado para brincadeiras públicas. A capacidade do LocalThunk de criar uma experiência tão atraente a partir de um formato simples é impressionante. A música calmante e os efeitos sonoros satisfatórios contribuem para o seu loop viciante.
Mas por que discutir ainda mais? Alguns acham seu sucesso insuficiente.
Além da jogabilidade simples
O sucesso de Balatro, como o de Astrobot (outro controverso vencedor de Goty), provocou debate. Design "Gamey" de Balatro, visuais coloridos, porém descomplicados, e a falta de estética retrô confundiram críticos e o público. Não é um jogo de gacha chamativo, um título móvel tecnicamente inovador ou um Royale de Battle; Para alguns, é "apenas um jogo de cartas".
No entanto, é um jogo de cartas bem executado , oferecendo uma nova visão do gênero. A qualidade do jogo deve ser julgada por sua execução, não apenas por fidelidade visual ou elementos chamativos.
substância sobre o estilo
O sucesso da Balatro ensina uma lição valiosa: o sucesso multiplataforma não requer orçamentos maciços ou gráficos de ponta. Pode ser alcançado através de um jogo bem projetado, elegante e simples que atrai as plataformas móveis, console e PC.
Embora não seja um sucesso financeiro maciço, seus custos de desenvolvimento relativamente baixos provavelmente resultaram em lucro significativo para o local do local. Balatro prova que um jogo não precisa ser uma gacha complexa e cruzada para prosperar.
O apelo da Balatro está em sua acessibilidade. Alguns jogadores se esforçam para otimização ideal de deck e corridas perfeitas. Outros, como eu, aproveitam seu ritmo descontraído, perfeito para o tempo de inatividade.
Em última análise, o sucesso de Balatro reforça um ponto crucial: um jogo não precisa ser inovador em termos de tecnologia ou complexidade para ter sucesso. Às vezes, ser simples e bem executado é suficiente.