[success] 그러나 그 성공은 혼란과 분노를 일으켰습니다. 번쩍이는 그래픽을 가진 게임과의 비교는 Balatro의 비교적 간단한 시각을 강조하여 수많은 찬사에 의문을 제기합니다. 나는 이것이 왜 내 Goty인지 정확하게 강조한다고 믿는다.
[into] Balatro를 탐구하기 전에 여기에 몇 가지 명예로운 언급이 있습니다.
[[] 뱀파이어 생존자의 Castlevania 확장 :
매우 기대되는 추가, 마침내 상징적 인 Castlevania 캐릭터를 게임에 가져옵니다.- [[] SQUID GAME : Netflix 게임에 의한 잠재적으로 전례가있는 움직임으로 새로운 시청자를 끌어들이는 데 중점을 둔 잠재적으로 전례가있는 움직임. [[] Watch Dogs : Truth 's Audio Adventure Release : Watch Dogs 프랜차이즈를 위해 Ubisoft의 전략을 예상치 못한 흥미 롭습니다.
- [bal] Balatro에 대한 나의 경험은 혼합되었습니다. 의심 할 여지없이 매력적이지만, 나는 그 복잡성을 마스터하지 않았습니다. 나에게 실망스러운 측면 인 데크 통계를 최적화하는 데 중점을 두어 많은 시간의 재생 시간에도 불구하고 실행을 완료하지 못하게되었습니다. [bal] 그럼에도 불구하고 Balatro는 탁월한 가치를 나타냅니다. 기술적으로나 정신적으로 (대부분!) 간단하고 매력적이며 불필요합니다. 내 완벽한 시간-waster (그 제목은 뱀파이어 생존자들의 속임수)는 아니지만 강력한 경쟁자입니다. 9.99 달러에 불과한 매력적인 비주얼과 부드러운 게임 플레이는 공개 놀이에 적합한 매력적인 Roguelike 데크 빌더를 제공합니다. 간단한 형식에서 그러한 설득력있는 경험을 만들 수있는 Localthunk의 능력은 인상적입니다. 차분한 음악과 만족스러운 음향 효과는 중독성 루프에 기여합니다. [it]하지만 왜 더 논의합니까? 어떤 사람들은 성공이 충분하지 않다고 생각합니다.
- [[] [[] 간단한 게임 플레이를 넘어서
['s] Balatro의 성공은 Astrobot (또 다른 논란의 여지가있는 Goty 우승자)의 성공으로 논쟁을 불러 일으켰습니다. Balatro의 부끄러운 "Gamey"디자인, 화려하면서도 복잡하지 않은 비주얼, 레트로 미학 부족은 비평가와 대중 모두를 혼란스럽게 만들었습니다. 화려한 Gacha 게임, 기술적으로 획기적인 모바일 타이틀 또는 배틀 로얄이 아닙니다. 어떤 사람들에게는 "단지 카드 게임"입니다.
['s] 그러나, 그것은 잘 실행 된카드 게임이며, 장르에 대한 새로운 테이크를 제공합니다. 게임 품질은 시각적 충실도 나 화려한 요소에 의해서만가 아니라 실행에 의해 판단되어야합니다.
[[] 스타일 위의 물질
['s] Balatro의 성공은 귀중한 교훈을 가르칩니다. Multiplatform 성공에는 막대한 예산이나 최첨단 그래픽이 필요하지 않습니다. 모바일, 콘솔 및 PC 플랫폼에서 호소하는 잘 설계되고 세련되고 간단한 게임을 통해 달성 할 수 있습니다.
[mass] 대규모 재정적 성공은 아니지만, 상대적으로 낮은 개발 비용으로 인해 LocalThunk의 상당한 이익이 발생했을 가능성이 높습니다. Balatro는 게임이 복잡한 크로스 플랫폼 가차가 될 필요가 없음을 증명합니다.
[[]['s] Balatro의 호소는 접근성에 있습니다. 일부 플레이어는 최적의 데크 최적화와 완벽한 달리기를 위해 노력합니다. 나처럼 다른 사람들은 편안한 속도를 즐기고 가동 중지 시간에 완벽합니다.
[,] 궁극적으로 Balatro의 성공은 중요한 요점을 강화합니다. 게임은 기술이나 복잡성 측면에서 획기적인 일이 될 필요가 없습니다. 때로는 단순하고 잘 실행되는 것이 충분합니다.