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Atomfall se transforma lucrativo no lançamento, sequela palestras em andamento

Autor : Aaron Atualizar:May 23,2025

Atomfall, o jogo de sobrevivência britânico desenvolvido pela Rebellion, alcançou a lucratividade imediata após seu lançamento em 27 de março de 2025, em PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Apesar de uma parte significativa de sua base de 2 milhões de jogadores proveniente dos assinantes do Xbox Game Pass, que não compraram o jogo completamente, o Atomfall ainda conseguiu recuperar seus custos de desenvolvimento imediatamente.

A Rebellion não divulgou números de vendas específicos para o AtomFall, mas destacou que o jogo marcou o maior lançamento do estúdio em termos de números de jogadores. A inclusão no Xbox Game Pass provavelmente desempenhou um papel no aumento da contagem de jogadores, pois os assinantes poderiam facilmente experimentar o jogo.

Nas discussões com o negócio de jogos, a Rebellion observou que o sucesso da Atomfall levou a considerações para possíveis sequências ou spin-offs, além de suporte em andamento pós-lançamento e desenvolvimento de DLC. Jason Kingsley, chefe da rebelião, disse anteriormente ao GamesIndustry.Biz que o lançamento do AtomFall no jogo ajudou a evitar a canibalização de vendas. Kingsley enfatizou que os benefícios financeiros do passe do jogo são "desproporcionais" ao custo, pois a Microsoft garante um nível de renda garantido, reduzindo os riscos financeiros para os desenvolvedores.

Jogar Além disso, o grande alcance do público e suporte de marketing do Game Pass aprimora a visibilidade do jogo, incentivando o boca a boca positivo. Kingsley explicou que os jogadores que tentam o jogo através do jogo passam geralmente compartilham suas experiências nas mídias sociais, levando os amigos a experimentá -lo via passe ou comprá -lo completamente para participar da conversa.

Embora os detalhes financeiros exatos dos acordos da Microsoft com os desenvolvedores permaneçam confidenciais, fica claro que tanto a rebelião quanto a Microsoft se beneficiam do sucesso da Atomfall, com a Microsoft obtendo com o aumento das assinaturas de passe do jogo. A última contagem de assinantes relatada para o Xbox Game Pass foi de 34 milhões em fevereiro de 2024.

Em nossa revisão do Atomfall, a IGN elogiou o jogo como uma "emocionante aventura de ação de sobrevivência que leva alguns dos melhores elementos de Fallout e Elden Ring e os sintetiza em sua própria mutação fresca".

Telas de revisão do AtomFall

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