Atomfall, le jeu de survie britannique à succès développé par Rebellion, a réalisé une rentabilité immédiate lors de sa sortie le 27 mars 2025, sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X / S. Malgré une partie importante de sa base de 2 millions de joueurs provenant des abonnés de Xbox Game Pass, qui n'ont pas acheté le jeu, Atomfall a quand même réussi à récupérer ses coûts de développement immédiatement.
Rebellion n'a pas divulgué des numéros de vente spécifiques pour Atomfall, mais a souligné que le jeu a marqué le plus grand lancement du studio en termes de numéros de joueurs. L'inclusion dans Xbox Game Pass a probablement joué un rôle dans le dénombrement des joueurs, car les abonnés pourraient facilement essayer le jeu.
Dans des discussions avec le jeu du jeu, Rebellion a noté que le succès d'Atomfall a conduit à des considérations pour les suites ou les retombées potentielles, ainsi que le soutien après le lancement et le développement du DLC. Jason Kingsley, le patron de Rebellion, a précédemment déclaré à GamesIndustry.biz que le lancement d'Atomfall sur Game Pass avait aidé à éviter la cannibalisation des ventes. Kingsley a souligné que les avantages financiers de Game Pass sont "disproportionnés" au coût, car Microsoft assure un niveau de revenu garanti, réduisant les risques financiers pour les développeurs.
De plus, le large public de Game Pass Reach and Marketing Support améliore la visibilité du jeu, encourageant le bouche-à-oreille positif. Kingsley a expliqué que les joueurs essayant le jeu à travers Game Pass partagent souvent leurs expériences sur les réseaux sociaux, ce qui a incité des amis à l'essayer via Game Pass ou à l'acheter carrément pour se joindre à la conversation.Bien que les détails financiers exacts des accords de Microsoft avec les développeurs restent confidentiels, il est clair que la rébellion et Microsoft bénéficient du succès d'Atomfall, avec Microsoft tirant des abonnements accrus de réussite de jeu. Le dernier décompte des abonnés signalés pour Xbox Game Pass a été de 34 millions en février 2024.
Dans notre revue Atomfall, Ign a loué le jeu comme une "aventure de survie captivante qui prend certains des meilleurs éléments de Fallout et Elden Ring, et les synthétise dans sa propre mutation fraîche".
Écrans de révision des atomes
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