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Atomfall wird beim Start profitabel, Fortsetzungsgespräche im Gange

Autor : Aaron Aktualisieren:May 23,2025

Atomfall, das von Rebellion entwickelte Hit British Survival -Spiel, erreichte bei seiner Veröffentlichung am 27. März 2025 über PC-, PS4-, PS5-, Xbox One- und Xbox -Serien X/s eine sofortige Rentabilität. Trotz eines bedeutenden Teils der 2 Millionen Spielerbasis von Abonnenten des Xbox Game -Pass, die das Spiel nicht direkt kauften, gelang es Atomfall immer noch, seine Entwicklungskosten sofort wiederzuerlangen.

Die Rebellion hat keine spezifischen Verkaufszahlen für Atomfall bekannt gegeben, betonte jedoch, dass das Spiel den größten Start des Studios in Bezug auf die Spielerzahlen markierte. Die Aufnahme in den Xbox Game -Pass spielte wahrscheinlich eine Rolle bei der Ankurbelung des Spielers, da die Abonnenten das Spiel problemlos ausprobieren konnten.

In Diskussionen mit dem Spielgeschäft stellte Rebellion fest, dass Atomfalls Erfolg neben der laufenden Unterstützung nach der Start und der DLC-Entwicklung zu potenziellen Fortsetzungen oder Spin-offs geführt hat. Jason Kingsley, der Chef von Rebellion, sagte zuvor mit GamesInDustry.biz, dass der Start von Atomfall auf Spielpass zur Vermeidung von Umsatz kannibalisierte. Kingsley betonte, dass die finanziellen Vorteile des Game Pass "unverhältnismäßig" gegenüber den Kosten seien, da Microsoft ein garantiertes Einkommensniveau gewährleistet und die finanziellen Risiken für Entwickler verringert.

Spielen Darüber hinaus verbessert das breite Publikumsunterstützung von Game Pass die Sichtbarkeit des Spiels und fördert positive Mundpropaganda. Kingsley erklärte, dass Spieler, die das Spiel durch Spielpass probieren, ihre Erfahrungen in den sozialen Medien oft teilen und Freunde auffordern, es entweder über Game Pass zu versuchen oder es direkt zu kaufen, um sich dem Gespräch anzuschließen.

Während die genauen finanziellen Details der Vereinbarungen von Microsoft mit Entwicklern weiterhin vertraulich sind, ist es klar, dass sowohl Rebellion als auch Microsoft vom Erfolg von Atomfall profitieren, wobei Microsoft von erhöhten Abonnements für Spielpass -Abonnements gewinnt. Die zuletzt gemeldete Abonnentenzahl für Xbox Game Pass betrug im Februar 2024 34 Millionen.

In unserem Atomfall Review lobte IGN das Spiel als "packendes Überlebens-Action-Abenteuer, das einige der besten Elemente des Fallout- und Elden-Rings aufnimmt und sie in seine eigene frische Mutation synthetisiert".

Atomfall Review Screens

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