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멀티 플레이어 디렉터는 Call of Duty Studio를 출발합니다

작가 : Max 업데이트:Feb 24,2025

멀티 플레이어 디렉터는 Call of Duty Studio를 출발합니다

Sledgehammer Games에서 15 년이 지난 후 Call of Duty 멀티 플레이어 크리에이티브 디렉터 Greg Reisdorf가 출발했습니다. 그의 임기는 Modern Warfare 3 (2011)부터 시작하여 수많은 Call of Duty 타이틀에 걸쳐있었습니다. Reisdorf는 라이브 계절 컨텐츠 및 모드를 포함하여 2023의 Modern Warfare 3 멀티 플레이어 개발에 중추적 인 역할을했습니다.

2009 년에 설립 된 Sledgehammer Games에서 Reisdorf의 여정은 다양한 Call of Duty 할부에 대한 주요 기여를 포함했습니다. 그의 참여는 2024 년 Call of Duty : Black Ops 6 및 Call of Duty : Warzone과 같은 타이틀의 Treyarch, Infinity Ward 및 Raven 소프트웨어와의 협력을 포함하여 Sledgehammer의 자체 프로젝트를 넘어 확장되었습니다.

1 월 13 일 트위터 발표에서 Reisdorf는 그의 경력 하이라이트를 자세히 설명했습니다. Modern Warfare 3에 대한 그의 초기 작업에는 기억에 남는 성가신 지구 캠페인 임무와 Blood Brothers Mission의 중추적 인 장면이 포함되었습니다. 그는 또한 Call of Duty의 "지상의 부츠"시대에 크게 기여하여 고급 전쟁 (부스트 점프, 피하기, 전술적 재 장전)에서 게임 플레이 메커니즘을 형성하고 독특한 무기와지도를 설계했습니다. 그는 Advanced Warfare의 "Pick 13"시스템에 대한 그의 예약에 대해 공개적으로 논의하여 필수 무기 선택을 제한하지 않는 보상 기반 행진에 대한 선호를 표현했습니다.

Reisdorf는 Call of Duty : WW2에 대한 그의 기여를 반영했으며, 무기 클래스 제한을 둘러싼 초기 논쟁을 지적하고 신속한 반전에서 구호를 표현했습니다. Call of Duty : Vanguard에 대한 그의 작품에는 Discovery와 클래식 3 차선 맵의 디자인이 포함되어 있었으며, 엄격한 군사적 현실주의보다 재미 있고 매력적인 게임 플레이에 대한 선호도를 강조했습니다.

그의 마지막 프로젝트 인 2023 년의 Modern Warfare 3은 미묘한 추가 기능 (Shepherd 's Skull in Rust)과 함께 클래식 Modern Warfare 2지도의 재구성을 포함하여 멀티 플레이어 맵 개발을 감독하는 것을 보았습니다. 크리에이티브 디렉터로서 그는 게임 후 출시 후 지원 전반에 걸쳐 20을 초과하는 수많은 라이브 계절 모드를 만들었습니다. Reisdorf의 발표는 게임 산업 내에서 지속적인 경력을 제안합니다.

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