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शीर्ष बेथेस्डा आरपीजी रैंक

लेखक : George अद्यतन:May 17,2025

यह दुर्लभ है कि एक डेवलपर एक ही शैली का पर्याय बन जाता है, लेकिन बेथेस्डा की अपनी हस्ताक्षर शैली है, इसलिए यह एक आश्चर्य है कि हम केवल पहले व्यक्ति के खुले-विश्व पश्चिमी आरपीजी "स्किरीमिलिक" या "ओबिलिवेनियास" के पूरे क्षेत्र को नहीं कहते हैं। एल्डर स्क्रॉल: एरिना की शुरुआत के बाद से तीन दशकों में, बेथेस्डा गेम स्टूडियो ट्रिपल-ए स्पेस में एक जुगोरनोट के रूप में उभरा है, एक रबीड फैनबेस, बड़े पैमाने पर बिक्री, और माइक्रोसॉफ्ट से $ 7.5 बिलियन का अधिग्रहण, पूरी तरह से अपनी कोशिश और सच्चे डिजाइन सिद्धांतों की ताकत पर।

बेथेस्डा कुछ बड़े हिट और यहां तक ​​कि बड़ी यादों के लिए भी जिम्मेदार है। एल्डर स्क्रॉल्स: ओब्लेवियन रेमास्टर की चौंकाने वाली रिलीज़ ने हम सभी को अपने लंबे समय से कैलक्लाइज़्ड टियर-लिस्टों को पुनर्विचार किया है, जिससे स्टूडियो के आउटपुट को रैंकिंग में एक नई नज़र मिलती है। एल्डर स्क्रॉल VI के साथ अभी भी वर्षों दूर है और भविष्य के भविष्य के लिए सिर्फ एक लोगो बने रहने की संभावना है, यह सूची समय के लिए प्रासंगिक बनी हुई है।

इससे पहले कि हम गोता लगाएँ, आइए स्पष्ट करें कि हम बेथेस्डा के ट्रेडमार्क आरपीजी पर सख्ती से ध्यान केंद्रित कर रहे हैं। इसका मतलब यह है कि बैटलस्पायर या रेडगार्ड जैसे कोई एल्डर स्क्रॉल स्पिनऑफ नहीं है, और न ही मोबाइल गेम जैसे एल्डर स्क्रॉल ब्लेड और फॉलआउट शेल्टर, हालांकि बाद में अपने अंधेरे हास्य और आकर्षक वॉल्ट बॉय स्टाइल के लिए हमारे दिलों में एक विशेष स्थान है।

यह सूची भारी हिटरों, विशाल, प्रतिष्ठा सैंडबॉक्स के लिए समर्पित है, जो एक कैपिटल बी, कैपिटल जी "बेथेस्डा गेम" के बारे में सोचते समय तुरंत दिमाग में आती है ...

9: द एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा

फ्रैंचाइज़ी में पहली प्रविष्टि अंतिम नहीं है क्योंकि यह एक बुरा खेल है, लेकिन क्योंकि यह एक टीम से एक अग्रणी प्रयास था जो अभी भी अपने पैर ढूंढ रहा है। 1994 में, बेथेस्डा को मुख्य रूप से खेल और टर्मिनेटर खेलों के लिए जाना जाता था, और एरिना नए क्षेत्र में एक साहसिक कदम था। शुरू में मध्ययुगीन ग्लेडिएटर लड़ाइयों के आसपास केंद्रित था, खेल खिलाड़ियों को शहरों का पता लगाने, एनपीसी के साथ बातचीत करने और चुनौतीपूर्ण काल ​​कोठरी से निपटने के लिए विकसित हुआ।

एरिना अपने समय का एक प्रभावशाली प्रथम-व्यक्ति आरपीजी है, जो अल्टिमा अंडरवर्ल्ड और माइट एंड मैजिक की याद दिलाता है। इसमें आर्कन सिस्टम, रैंडमाइज्ड लूट, मेसिंग साइडक्वेस्ट और क्लंकी मूवमेंट है जो खिलाड़ियों को माउस नेविगेशन पर पुनर्विचार करने के लिए चुनौती देता है। आँकड़ों और पासा रोल पर आधारित मुकाबला, निराशाजनक हो सकता है, बेथेस्डा को ग्लेडिएटर अवधारणा से दूर ले जाने के लिए अग्रणी हो सकता है। अपनी खामियों के बावजूद, एरिना एक पौराणिक मताधिकार बनाने के लिए बेथेस्डा को एक रास्ते पर सेट करने के लिए पर्याप्त सफल रहा।

एल्डर स्क्रॉल: अखाड़ा

बेथेस्डा

पीसी

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पूर्वाभ्यास

8: स्टारफील्ड

हर नया बीजीएस गेम इस बारे में अटकलें लगाता है कि क्या यह उम्र बढ़ने "गेमब्रीओ" इंजन को खोद देगा। स्टारफील्ड, फैंसी नए मोनिकर "क्रिएशन इंजन 2.0" के बावजूद, अभी भी एक ही सेल-आधारित फ्रेमवर्क पर निर्भर करता है, लोडिंग स्क्रीन के साथ स्टोर में प्रवेश करते समय बनी हुई है।

नासापंक विज्ञान-फाई सेटिंग टैमरील और बंजर भूमि से एक ताज़ा प्रस्थान था, लेकिन यह बेथेस्डा की एक एकल, परस्पर जुड़ी दुनिया को खोजों और यादगार मुठभेड़ों से भरी दुनिया को क्राफ्ट करने के लिए काफी फिट नहीं है। इसके बजाय, Starfield 1,000 प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न ग्रहों को दोहराए जाने वाले ब्याज के साथ प्रदान करता है, जैसे कि क्रायो लैब और खानों को छोड़ दिया।

हालांकि यह एरिना के पास स्टारफील्ड को जगह देने के लिए कठोर लग सकता है, $ 200 मिलियन ट्रिपल-ए गेम की कमियों को कम अनुभवी टीम से पहले प्रयास की तुलना में क्षमा करना कठिन है।

Starfield

बेथेस्डा गेम स्टूडियो

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पूर्वाभ्यास

स्टारफील्ड में साइड मिशन वॉकथ्रू

स्टारफील्ड कंसोल कमांड और धोखा सूची

7: द एल्डर स्क्रॉल: डैगरफॉल

प्रक्रियात्मक पीढ़ी के साथ बेथेस्डा का शुरुआती अनुभव डैगरफॉल में स्पष्ट है, उनका दूसरा आरपीजी, 1997 में जारी किया गया था। 80,000 वर्ग मील के नक्शे के आकार के साथ, लगभग ग्रेट ब्रिटेन का आकार, यह एल्गोरिथम विश्व निर्माण का एक प्रभावशाली उपलब्धि है। इलियाक बे एरिया में 4,000 काल कोठरी और 5,000 शहरों या कस्बों सहित नौ अलग -अलग जलवायु, 44 राजनीतिक क्षेत्र और रुचि के 15,000 अंक हैं।

जबकि दुनिया विशाल है और सामग्री से भरी हुई है, आंदोलन और मुकाबला चुनौतीपूर्ण है। श्रृंखला के ट्रेडमार्क कौशल-आधारित प्रगति प्रणाली की शुरूआत एक महत्वपूर्ण सुधार था। ऊपर-ग्राउंड एक्सप्लोरेशन विसर्जन के लिए समृद्ध अवसर प्रदान करता है, जैसे कि घर और नाव खरीदना, गिल्ड में शामिल होना, और परिणामों के साथ आपराधिक गतिविधियों में संलग्न होना।

एल्डर स्क्रॉल: अध्याय II - डैगरफॉल

बेथेस्डा

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Daggerfall टिप्स/जानकारी

पीसी धोखा देता है

6: फॉलआउट 76

इस सूची में फॉलआउट 76 का समावेश कुछ को आश्चर्यचकित कर सकता है, एक कहानी-चालित आरपीजी के बजाय मल्टीप्लेयर लुटेर-शूटर के रूप में इसकी प्रारंभिक लॉन्च को देखते हुए। लॉन्च में एक आपदा थी, दस्तकारी संवाद और एनपीसी की कमी थी, उम्मीद थी कि खिलाड़ी इंटरैक्शन को क्षतिपूर्ति करेगी। लूट सीमा, अंतहीन क्राफ्टिंग और संदिग्ध मूल्य निर्धारण प्रथाओं जैसे मुद्दों ने 2018 में इसकी शुरुआत की।

हालांकि, द बडेंडर्स अपडेट जैसे अपडेट ने वॉयस एनपीसी पेश किया, जिससे यह तकनीकी रूप से श्रृंखला में सबसे अधिक आबादी वाला गेम बन गया। जबकि कथा की गुणवत्ता बहस का विषय है, इन परिवर्तनों, लूट प्रणाली के लिए ट्वीक्स के साथ, फॉलआउट 76 ने एक अधिक सुखद आरपीजी अनुभव बनाया है, विशेष रूप से दोस्तों के साथ। इसकी वृद्धि के बावजूद, यह अभी भी अधिक सफल एल्डर स्क्रॉल ऑनलाइन से नीचे है, जो ज़ेनिमैक्स ऑनलाइन स्टूडियो द्वारा विकसित किया गया है।

गिरावट 76

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पहले करने के लिए चीजें

चीजें फॉलआउट 76 आपको नहीं बताती हैं

युक्तियाँ और चालें

5: फॉलआउट 4

25 मिलियन प्रतियों की बिक्री के साथ, फॉलआउट 4 श्रृंखला में सबसे सफल खेल है, इसे मुख्यधारा की ब्लॉकबस्टर में बदल देता है। जबकि सुव्यवस्थित गेमप्ले और गुणवत्ता-जीवन में सुधार का स्वागत है, खेल गहराई और जटिलता को बनाए रखने के लिए संघर्ष करता है। आंदोलन और शूटिंग यांत्रिकी कुरकुरा और उत्तरदायी लगता है, और राष्ट्रमंडल का पता लगाने के लिए एक योग्य वातावरण प्रदान करता है। निपटान-निर्माण प्रणाली अभिनव लेकिन ध्रुवीकरण है।

कहानी, सिंथेटिक मनुष्यों के आसपास केंद्रित है और आपके चरित्र के बेटे को शामिल करने वाले एक पूर्वानुमानित मोड़, फॉलआउट यूनिवर्स के ग्रुनी एटमॉम्पंक स्वाद के साथ बाधाओं पर महसूस करता है। संवाद प्रणाली, आवाज वाले नायक इंटरैक्शन की विशेषता, खिलाड़ी विकल्पों को सीमित करती है और विकल्पों को सरल बनाती है, जो फ्रैंचाइज़ी की पारंपरिक आरपीजी गहराई से भटकती है।

नतीजा 4

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वॉकथ्रू और क्वेस्ट गाइड

धोखा और रहस्य

Bobblehead स्थान

4: नतीजा 3

जब बेथेस्डा ने 2004 में फॉलआउट फ्रैंचाइज़ी के अधिग्रहण की घोषणा की, तो प्रशंसकों को मिश्रित प्रतिक्रियाएं थीं। कुछ ने इसे बेथेस्डा की खुली दुनिया की विशेषज्ञता के लिए एक आदर्श फिट के रूप में देखा, जबकि अन्य ने श्रृंखला की अराजक भावना के कमजोर पड़ने की आशंका जताई। फॉलआउट 3 का पुनरुद्धार एक उद्घाटन अनुक्रम के साथ मजबूत होता है जो खिलाड़ियों को 101 लाइफ और वाट्स सिस्टम से परिचित कराता है, जो मूल खेलों के मुकाबला यांत्रिकी का एक सुरुचिपूर्ण अनुवाद 3 डी वातावरण में है।

हालांकि, फॉलआउट 3 में सब कुछ उतना सफल नहीं है। राजधानी बंजर भूमि, जबकि प्रतिष्ठित स्थलों से भरी हुई है, दोहरावदार मुठभेड़ों और एक दिनांकित हरे फिल्टर से पीड़ित है। खेल के कथा रेलमार्ग खिलाड़ियों को एक आकर्षक अंत में, बाद में टूटे हुए स्टील डीएलसी द्वारा पैच किया गया। द टेल ऑफ़ टू वाशिंगलैंड्स मॉड, जो फॉलआउट 3 को फॉलआउट के साथ जोड़ती है: न्यू वेगास, एक अधिक सामंजस्यपूर्ण अनुभव प्रदान करता है, जैसा कि ओब्लिवियन के रीमास्टर के बाद प्रत्याशित रीमेक करता है।

नतीजा 3

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मूल -विषयक

मुख्य सवाल

भीतर छिपे सवाल

3: एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन

रैंकिंग विस्मरण विवादास्पद है। कुछ प्रशंसकों का तर्क हो सकता है कि यह स्किरिम से ऊपर होना चाहिए, जबकि अन्य फॉलआउट श्रृंखला का पक्ष ले सकते हैं। ओब्लिवियन आधुनिक बेथेस्डा खेलों के लिए नींव के रूप में कार्य करता है, जो अजीब वार्तालाप ज़ूम, स्टील्थ तीरंदाजी प्रभुत्व, और एक पावर फंतासी जैसे तत्वों का परिचय देता है जो एक कैदी को तामरील के एक नायक के लिए ऊंचा करता है।

मुख्य कथानक में एक डेड्रिक आक्रमण शामिल है, लेकिन यह साइडक्वेस्ट है, विशेष रूप से उन लोगों को शामिल करता है, जो वास्तव में चमकते हैं। विस्मरण में डार्क ब्रदरहुड मिशन स्किरिम की तुलना में अधिक आकर्षक हैं, जिसमें विशिष्ट मार स्थितियों के साथ खिलाड़ियों को चुनौती दी जाती है। चोर गिल्ड को रहस्य में डूबा हुआ है, जिससे खिलाड़ियों को अफवाहों और सुरागों के माध्यम से इसकी तलाश करने की आवश्यकता होती है।

अपनी ताकत के बावजूद, Skyrim के नीचे Oblivion का प्लेसमेंट अपने दिनांकित ग्राफिक्स, अजीब चरित्र एनिमेशन और एक प्रगति प्रणाली के कारण है जो ग्रिंडी को महसूस कर सकता है। ओब्लिवियन रीमास्टर खेल को बेहतर ग्राफिक्स, एक अधिक क्षमाशील स्तर-अप सिस्टम और एक स्प्रिंट बटन के साथ आधुनिक बनाता है, लेकिन मूल आकर्षण और quirks को बरकरार रखता है।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन रीमास्टर्ड

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पहले गुमनामी में करने के लिए चीजें

चीजें गुमनामी आपको नहीं बताती हैं

2: एल्डर स्क्रॉल वी: स्किरिम

Skyrim, अपने पूर्ववर्तियों के कुछ तत्वों को सरल बनाते हुए, गेमप्ले में महत्वपूर्ण सुधार किया। Quests कम गहरा हो सकता है, और चरित्र अनुकूलन कम व्यापक हो सकता है, लेकिन खेल के क्षण-से-पल का अनुभव काफी सुधार हुआ है। दोहरी वियर्डिंग, हथियार क्राफ्टिंग, और चिल्लाहट जैसी विशेषताएं युद्ध को बढ़ाती हैं, जिससे यह अधिक सुखद हो जाता है।

स्किरीम की सेटिंग, अपने जमे हुए टुंड्रा और विविध परिदृश्यों के साथ, ओब्लिवियन के साइरोडिल की तुलना में अधिक सामंजस्यपूर्ण और इमर्सिव महसूस करती है। खेल का भूगोल परिचित हो जाता है क्योंकि खिलाड़ी पहाड़ों, गुफाओं और बस्तियों का पता लगाते हैं, स्किरिम को एक ऐसी दुनिया बनाते हैं जिसमें आप कल्पना कर सकते हैं।

एल्डर स्क्रॉल V: Skyrim

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+4

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मुख्य quests

भीतर छिपे सवाल

स्थानों

माननीय उल्लेख: फॉलआउट: न्यू वेगास

हम अब तक का सबसे अच्छा फॉलआउट गेम नहीं छोड़ सकते, भले ही यह ओब्सीडियन द्वारा विकसित किया गया हो। बेथेस्डा के इंजन पर निर्मित, फॉलआउट: न्यू वेगास पुराने स्कूल आरपीजी संवेदनाओं और बेथेस्डा की खुली दुनिया की विचित्रता का एक सही मिश्रण है। यह आवश्यक है, विशेष रूप से फॉलआउट टीवी श्रृंखला के आगामी दूसरे सीज़न के साथ।

फॉलआउट बेगास

ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट

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वॉकथ्रू: मुख्य खोज

वॉकथ्रू: साइड quests

फॉलआउट न्यू वेगास में पहले करने के लिए चीजें

1: एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड

पॉलिश और पहुंच की कमी के बावजूद, मॉरोइंड एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला का शिखर है। इसकी लड़ाकू प्रणाली, आरएनजी पर निर्भर, और अव्यवस्थित यूआई चुनौतीपूर्ण हो सकती है, लेकिन खेल अद्वितीय स्वतंत्रता प्रदान करता है। क्वेस्ट मार्करों के बिना, खिलाड़ियों को दुनिया को नेविगेट करने के लिए एक घने जर्नल और पर्यावरणीय सुराग पर भरोसा करना चाहिए।

मॉरोविंड का स्पेलमेकिंग सिस्टम रचनात्मक और शक्तिशाली संयोजनों के लिए अनुमति देता है, और इसके एनपीसी व्यापक संवाद प्रदान करते हैं। खेल की दुनिया, Vvardenfell, डार्क फंतासी और विज्ञान कथा का एक अनूठा मिश्रण है, जो डार्क क्रिस्टल और टिब्बा से प्रेरित है। जबकि बाद में ईएसओ जैसे खेल इस क्षेत्र को फिर से करते हैं, वे मूल के जादुई माहौल को दोहरा नहीं सकते हैं।

मॉरोविंड की जटिलता और व्यक्तित्व एक लागत पर आते हैं, क्योंकि यह सभी खिलाड़ियों के लिए अपील नहीं कर सकता है। बेथेस्डा का फैसला और अधिक सुलभ बनाने का निर्णय एक व्यावसायिक सफलता थी, लेकिन मोरोइंड एक प्रिय क्लासिक बना हुआ है, जो बाल्डुर के गेट 3 जैसे आधुनिक खेलों के समान है, जो नवाचार के साथ परंपरा को संतुलित करता है।

एल्डर स्क्रॉल III: मॉरोइंड

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