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Top Bethesda RPGS classé

Auteur : George Mise à jour:May 17,2025

Il est rare qu'un développeur soit synonyme d'un seul genre, mais Bethesda a son style de signature si verrouillé que c'est une merveille que nous n'appelons pas tout le domaine entier des RPG occidentaux ouverts à la première personne "Skyrimlikes" ou "Oblivionvanias". Au cours des trois décennies qui ont suivi les trois décennies qui ont fait leurs débuts, Arena, Bethesda Game Studios est devenue un mastodonte dans l'espace Triple-A, gagnant une base de fans enragée, des ventes massives et une acquisition de 7,5 milliards de dollars de Microsoft, uniquement sur la force de ses principes de conception éprouvés.

Bethesda a été responsable de quelques grands coups sûrs et des ratés encore plus importants au fil des ans. La version choquante de The Elder Scrolls: Oblivion Remaster nous fait tous repenser nos listes de niveaux de longue date, ce qui a provoqué un nouveau regard sur le classement de la production du studio. Avec les Scrolls Elder VI encore à des années et susceptibles de rester juste un logo dans un avenir prévisible, cette liste reste pertinente pour le moment.

Avant de plonger, clarifions que nous nous concentrons strictement sur les RPG de Bethesda. Cela signifie pas de retombées d'Elder Scrolls comme Battlespire ou Redguard, ni des jeux mobiles comme les lames de défilement des aînés et le refuge, bien que ce dernier ait une place spéciale dans nos cœurs pour son humour sombre et son style de garçon de vault charmant.

Cette liste est dédiée aux lourds frappeurs, les sable étendus et prestige qui me viennent immédiatement à l'esprit lorsqu'ils pensaient à un Capital B, Capital G "Bethesda Game", à commencer par…

9: The Elder Scrolls: Arena

La première entrée de la franchise n'est pas la dernière parce que c'est un mauvais jeu, mais parce que c'était un effort pionnier d'une équipe qui trouve toujours sa place. En 1994, Bethesda était principalement connue pour les jeux sportifs et Terminator, et Arena a été un pas audacieux dans un nouveau territoire. Initialement centré sur des batailles médiévales de gladiateurs, le jeu a évolué pour permettre aux joueurs d'explorer les villes, d'interagir avec les PNJ et de s'attaquer aux donjons difficiles.

Arena est un RPG à la première personne impressionnant de son temps, rappelant Ultima Underworld et Might and Magic. Il dispose de systèmes arcaniques, de butin randomisé, de quais latérales sinueuses et de mouvement maladroit qui met les joueurs au défi des joueurs à repenser la navigation de la souris. Le combat, basé sur les statistiques et les rouleaux de dés, pourrait être frustrant, conduisant Bethesda à s'éloigner du concept de gladiateur. Malgré ses défauts, Arena a réussi à mettre Bethesda sur une voie pour créer une franchise légendaire.

The Elder Scrolls: Arena

Bethesda

PC

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Procédure

8: Starfield

Chaque nouveau jeu BGS apporte des spéculations pour abandonner le moteur «GameBryo» vieillissant. Starfield, malgré le nouveau surnom de fantaisie «Création Engine 2.0», s'appuie toujours sur le même framework basé sur les cellules, avec des écrans de chargement persistant lors de la saisie des magasins.

Le cadre de science-fiction Nasapunk a été un départ rafraîchissant de Tamriel et de la friche, mais il ne correspond pas tout à fait au style signature de Bethesda de fabriquer un monde unique et interconnecté rempli de découvertes et de rencontres mémorables. Au lieu de cela, Starfield propose 1 000 planètes générées de manière procédurale avec des points d'intérêt répétitifs, tels que les cryo-laboratoires abandonnés et les mines.

Bien qu'il puisse sembler dur de placer Starfield près de Arena, les lacunes d'un match triple-A de 200 millions de dollars sont plus difficiles à pardonner que celles d'un premier effort d'une équipe moins expérimentée.

Champ étoile

Bethesda Game Studios

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Procédure

Procédures de missions latérales à Starfield

Commandes de console Starfield et liste de triche

7: The Elder Scrolls: Daggerfall

La première expérience de Bethesda avec la génération procédurale est évidente dans Daggerfall, leur deuxième RPG, publié en 1997. Avec une taille de carte de 80 000 milles carrés, à peu près la taille de la Grande-Bretagne, c'est un exploit impressionnant de création du monde algorithmique. La région de la baie d'Iliac compte neuf climats distincts, 44 régions politiques et 15 000 points d'intérêt, dont 4 000 donjons et 5 000 villes ou villes.

Bien que le monde soit vaste et rempli de contenu, le mouvement et le combat restent difficiles. L'introduction du système de progression basé sur les compétences de la série de la série a été une amélioration significative. L'exploration aérienne offre de riches opportunités d'immersion, comme l'achat de maisons et de bateaux, de rejoindre des guildes et de s'engager dans des activités criminelles avec des conséquences.

The Elder Scrolls: Chapitre II - Daggerfall

Bethesda

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Conseils / informations de Daggerfall

PC Cheats

6: Fallout 76

L'inclusion de Fallout 76 sur cette liste pourrait en surprendre certains, étant donné son lancement initial en tant que tireur de pillard multijoueur plutôt que de RPG basé sur l'histoire. Le jeu a été un désastre au lancement, manquant de dialogue fabriqué à la main et des PNJ, en espérant que les interactions des joueurs compenseraient. Des questions telles que les limites de butin, l'artisanat sans fin et les pratiques de tarification discutables ont entravé ses débuts en 2018.

Cependant, des mises à jour comme la mise à jour des Wastelanders ont introduit des PNJ exprimés, ce qui en fait techniquement le jeu le plus peuplé de la série. Bien que la qualité narrative reste discutable, ces changements, ainsi que des ajustements du système de butin, ont fait de Fallout 76 une expérience RPG plus agréable, en particulier avec des amis. Malgré sa croissance, il se classe toujours en dessous des Scrolls d'Elder plus réussis en ligne, développés par Zenimax Online Studios.

Fallout 76

Bethesda Game Studios

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Choses à faire en premier

Les choses que Fallout 76 ne vous dit pas

Conseils et astuces

5: Fallout 4

Avec 25 millions d'exemplaires vendus, Fallout 4 est le jeu le plus réussi de la série, le transformant en un blockbuster grand public. Bien que le jeu rationalisé et les améliorations de la qualité de vie soient les bienvenus, le jeu a du mal à maintenir la profondeur et la complexité. Les mécanismes de mouvement et de tir se sentent nets et réactifs, et le Commonwealth offre un environnement digne à explorer. Le système de construction de règlements est innovant mais polarisant.

Le scénario, centré sur des humains synthétiques et une tournure prévisible impliquant le fils de votre personnage, se sent en contradiction avec la saveur grungy atompunk de l'univers des retombées. Le système de dialogue, mettant en vedette des interactions protagonistes vocales, limite les options des joueurs et simplifie les choix, déviant de la profondeur RPG traditionnelle de la franchise.

Fallout 4

Bethesda Game Studios

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Guide de procédure et de quête

Triche et secrets

Emplacements de bobblehead

4: Fallout 3

Lorsque Bethesda a annoncé l'acquisition de la franchise Fallout en 2004, les fans ont eu des réactions mitigées. Certains l'ont vu comme un ajustement parfait pour l'expertise du monde ouvert de Bethesda, tandis que d'autres craignaient une dilution de l'esprit anarchique de la série. Le renouveau de Fallout 3 commence fort avec une séquence d'ouverture qui présente aux joueurs Vault 101 Life and the Vats System, une élégante traduction de la mécanique de combat des jeux originaux dans un environnement 3D.

Cependant, tout dans Fallout 3 n'a pas autant de succès. La friche capitale, bien que remplie de monuments emblématiques, souffre de rencontres répétitives et d'un filtre vert daté. Les chemins de fer narratifs du jeu dans une fin ridicule, corrigé plus tard par le DLC en acier cassé. L'histoire de Two Wastelands Mod, qui combine Fallout 3 avec Fallout: New Vegas, offre une expérience plus cohérente, tout comme le remake prévu suivant le remaster d'Oblivion.

Fallout 3

Bethesda Game Studios

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Bases

Quête principale

Quêtes secondaires

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

Le classement de l'oubli est controversé. Certains fans pourraient affirmer qu'il devrait être au-dessus de Skyrim, tandis que d'autres pourraient favoriser la série Fallout. Oblivion sert de base aux jeux de Bethesda modernes, présentant des éléments comme le zoom de conversation maladroit, la domination de tir à l'arc furtif et un fantasme de pouvoir qui élève un prisonnier à un héros de Tamriel.

L'intrigue principale consiste à repousser une invasion daedrique, mais ce sont les quêtes secondaires, en particulier celles impliquant des guildes, qui brillent vraiment. Les missions de la fraternité noire à Oblivion sont plus engageantes que celles de Skyrim, avec des conditions de mise à mort spécifiques qui défient les joueurs. La Guilde des Thieves est enveloppée de mystère, obligeant les joueurs à le rechercher à travers des rumeurs et des indices.

Malgré ses forces, le placement d'Oblivion en dessous de Skyrim est dû à ses graphiques datés, ses animations de personnages maladroites et à un système de progression qui peut se sentir grindy. Le remaster d'Oblivion modernise le jeu avec des graphiques améliorés, un système de niveau-haut plus indulgent et un bouton de sprint, mais conserve le charme et les bizarreries de l'original.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered

Bethesda Game Studios

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Guide de construction de personnage

Choses à faire en premier dans l'oubli

Choses que l'oubli ne vous dit pas

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, tout en simplifiant certains éléments de ses prédécesseurs, a apporté des améliorations significatives au gameplay. Les quêtes peuvent être moins profondes et la personnalisation des personnages moins étendue, mais la sensation de moment à moments du jeu est largement améliorée. Des fonctionnalités telles que le double maniement, l'artisanat d'armes et les cris améliorent le combat, ce qui le rend plus agréable.

Le cadre de Skyrim, avec sa toundra gelée et ses paysages divers, semble plus cohérente et immersive que le cyrodiil d'Oblivion. La géographie du jeu se familiarise lorsque les joueurs explorent les montagnes, les grottes et les colonies, faisant de Skyrim un monde dans lequel vous pourriez imaginer vivre. Son succès a transformé les défilements de l'aîné en franchise à succès, trouvant un équilibre entre l'accessibilité et la profondeur qui a séduit un large public.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda Game Studios

+4

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Quêtes principales

Quêtes secondaires

Lieux

Mention honorable: Fallout: New Vegas

Nous ne pouvions pas laisser de côté le meilleur jeu de retombées jamais réalisé, même s'il a été développé par Obsidian. Construit sur le moteur de Bethesda, Fallout: New Vegas est un mélange presque parfait de sensibilités de RPG à l'ancienne et de bizarrerie du monde ouvert de Bethesda. C'est essentiel, surtout avec la deuxième saison à venir de la série télévisée Fallout.

Fallout: New Vegas

Divertissement de l'obsidienne

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Procédure pas à pas: quête principale

Procédure pas à pas: quêtes secondaires

Choses à faire en premier dans Fallout New Vegas

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Malgré son manque de vernis et d'accessibilité, Morrowind est le summum de la série Elder Scrolls. Son système de combat, dépend de la RNG et de l'interface utilisateur encombrée peut être difficile, mais le jeu offre une liberté inégalée. Sans marqueurs de quête, les joueurs doivent compter sur un journal dense et des indices environnementaux pour naviguer dans le monde.

Le système de réalisation de Morrowind permet des combinaisons créatives et puissantes, et ses PNJ offrent un dialogue étendu. Le monde du jeu, Vvardenfell, est un mélange unique de fantaisie noire et de science-fiction, inspirée par le cristal et les dunes sombres. Bien que des jeux plus tard comme ESO revisitent la région, ils ne peuvent pas reproduire l'atmosphère magique de l'original.

La complexité et l'individualité de Morrowind ont un coût, car cela peut ne pas plaire à tous les joueurs. La décision de Bethesda de rendre l'oubli plus accessible a été un succès commercial, mais Morrowind reste un classique bien-aimé, semblable à des jeux modernes comme Baldur's Gate 3, qui équilibrent la tradition avec l'innovation.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Bethesda

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