अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 युग के दौरान आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी के बावजूद, वे संभवतः शौकीन यादों की अधिकता साझा करेंगे। द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन कई लोगों के लिए नॉस्टेल्जिया की आधारशिला के रूप में खड़ा है, जिसमें खुद भी शामिल है। आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम करते हुए, मैंने पाया कि एल्डर स्क्रॉल III का सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि पर कब्जा नहीं किया, जैसा कि ओब्लिवियन ने शुरू से ही किया था। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया था, ओबिलिवियन का आकर्षण निर्विवाद था। हमने इसे कई पत्रिका कवर पर चित्रित किया, और अकेले लुभावनी स्क्रीनशॉट हमें मोहित करने के लिए पर्याप्त थे। उत्सुकता से, मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय का दौरा करने के हर अवसर के लिए स्वेच्छा से काम किया।
जब गुमनामी की समीक्षा करने का समय आया, तो मैंने उत्साह के साथ मौका जब्त कर लिया। इसके बाद, विशेष समीक्षा आम थी, और मैंने खुद को एक बार फिर रॉकविले में पाया, एक बेथेस्डा सम्मेलन कक्ष में चार शानदार दिन बिताते हुए। मैंने अपने आप को हर दिन लगभग 11 घंटे तक साइरोडिल की विशाल, आश्चर्यजनक दुनिया में डुबोया, खेल को जीते और सांस लेते हुए। जब तक मैं अपने फ्लाइट होम के लिए रवाना हुआ, तब तक मैंने OXM के 9.5 में से 10 समीक्षा लिखने से पहले एक सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग किए थे - एक स्कोर जो मैं अभी भी खड़ा हूं। ओबिलिवियन एक उत्कृष्ट कृति थी, जो डार्क ब्रदरहुड और अप्रत्याशित प्रसन्नता जैसे कि यूनिकॉर्न एनकाउंटर जैसे सम्मोहक quests से भरी हुई थी। हालांकि, एक डिबग किट पर खेलने का मतलब था जब मुझे अपनी खुदरा प्रतिलिपि मिली, जिसमें मैंने खुशी से एक और 130 घंटे डाला।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट
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एल्डर स्क्रॉल IV का हालिया रीमास्टर: ओबिलिवियन ने मुझे रोमांचित किया है। स्किरिम के साथ बड़े हुए युवा पीढ़ी के लिए, यह रीमैस्टर्ड संस्करण 13 साल पहले स्किरिम की प्रारंभिक रिलीज के बाद से अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल का अनुभव करता है। जबकि सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, जो अभी भी वर्षों दूर है, यह रीमास्टर साइरोडिल का पता लगाने का एक नया मौका प्रदान करता है।
फिर भी, मुझे स्वीकार करना चाहिए, विस्मरण का प्रभाव नए खिलाड़ियों के साथ गूंज नहीं सकता है जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। दो दशक पुराने खेल के रूप में, इसकी नवीनता बाद के खिताबों से पार हो गई है, जिसमें बेथेस्डा के अपने फॉलआउट 3, स्किरिम, फॉलआउट 4 और स्टारफील्ड शामिल हैं। नेत्रहीन, जबकि रीमास्टर एक सुधार है, यह 2006 में ग्राउंडब्रेकिंग अनुभव के रूप में बाहर खड़ा नहीं है, जो एचडी युग का पहला सच्चा अगला-जीन गेम था। रीमास्टर का लक्ष्य वर्तमान प्लेटफार्मों के लिए पुराने खेलों का आधुनिकीकरण करना है, लेकिन वे रेजिडेंट ईविल जैसे पूर्ण रीमेक के परिवर्तनकारी प्रभाव से मेल नहीं खाते हैं।
उत्तर परिणामओब्लिवियन सही समय पर सही खेल था, खुली दुनिया के गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार करने के लिए एचडी तकनीक का लाभ उठाता था। यह 640x480 इंटरलेस्ड टीवी की सीमाओं के आदी कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था। (उल्लेख नहीं करने के लिए, ईए की फाइट नाइट राउंड 3, एक महीने पहले जारी, अपने आप में आश्चर्यजनक था।)
विस्मरण की मेरी यादें समृद्ध हैं, अन्वेषण और रोमांच से भरी हुई हैं। खेल के लिए उन नए लोगों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने की सलाह देता हूं कि आप विस्मरण द्वार से निपटने के लिए या इसे अंतिम रूप से बचाते हैं, जिससे आप गेट्स को स्पॉन शुरू करने से पहले दुनिया का पूरी तरह से पता लगाने की अनुमति देते हैं। मॉरोविंड से गुमनामी तक तकनीकी छलांग को कभी भी दोहराया नहीं जा सकता है, लेकिन भले ही रीमास्टर छोटे गेमर्स के लिए स्किरीम के विपरीत समान रूप से पेश नहीं करता है, ओब्लेवियन की इमर्सिव मध्ययुगीन फंतासी दुनिया मेरे पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल अनुभव बनी हुई है। कई स्पॉइलर के बावजूद इसकी वापसी, एक स्वागत योग्य है।