Le fondateur et réalisateur de Hazelight Studios, Josef Fares, a récemment offert une mise à jour franc sur la direction créative de son studio, sa relation avec EA, et ce qui est en avance pour l'avenir de Hazelight. Connu pour fabriquer des expériences émotionnellement riches et axées sur la coopération comme * il faut deux * et * la fiction divisée *, les tarifs ont confirmé que l'équipe a déjà commencé à travailler sur son prochain projet inopiné.
Lors d'une apparition sur le podcast Friends Per Second , où il a également réfléchi à son moment de «F *** les Oscars», Fares a partagé des informations sur la rapidité avec laquelle l'équipe passe à de nouvelles idées après chaque version. Alors que * Split Fiction * était sans doute le lancement le plus réussi du studio à ce jour, il a clairement indiqué que l'excitation autour du prochain jeu bat déjà son plein.
«Pour moi personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini avec ça. Je me dis:« OK, voici la prochaine chose »» »
Tarifs expliqués. Il a noté que bien que * Split Fiction * ait été le titre le mieux reçu Hazelight a sorti jusqu'à présent, l'équipe est déjà profonde dans l'idéation pour ce qui vient ensuite, même si les détails sont toujours sous les wraps.
À ce stade, les tarifs n'ont révélé aucun détail sur le prochain titre - pas même le genre ou le thème - en citant ce développement officiellement débuté il y a seulement un mois. Cependant, les fans peuvent se réconforter en sachant que la passion et l'innovation de Hazelight restent intactes.
«Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain match; c'est parce que c'est assez tôt», "
Dit des tarifs. "Vous savez, chez Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler plus. C'est beaucoup trop tôt, mais nous le savons: nous sommes très, très, très, très excités ici. Très excité, et nous avons commencé à y travailler il y a un mois."
EA et Hazelight: un partenariat créatif
Au cours des sept dernières années, Hazelight s'est associée à Electronic Arts (EA) pour le développement de plusieurs titres, y compris * une issue *, * il faut deux *, et plus récemment * divisé fiction *. Malgré la réputation polarisante d'EA dans certains cercles de développeurs, les tarifs insistent sur le fait que la collaboration a été extrêmement positive.
Il a précisé que l'EA ne joue aucun rôle dans la diction des décisions créatives de Hazelight - un point qu'il a fortement souligné lors de l'entretien:
«Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas. Nous disons:« Nous allons faire cela. C'est tout.
Tout en reconnaissant le scepticisme public, les tarifs ont tenu son expérience à travailler avec EA, notant leur respect pour l'indépendance et la vision de Hazelight.
"Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", "
Tarifs ajoutés. «Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:« Ouais, ouais. C'est EA. Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.
Fiction divisée: une nouvelle référence
Depuis son lancement, * Split Fiction * a non seulement reçu des éloges de la critique, y compris un 9/10 d'IGN - mais a également brisé les attentes de vente. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en seulement 48 heures et a doublé ce nombre en une semaine, marquant un rythme plus rapide que son prédécesseur, * il en prend deux *, qui avait atteint 20 millions de ventes à vie en octobre 2024.
Ce succès souligne l'influence croissante de Hazelight dans l'industrie du jeu et renforce sa position d'innovateur de premier plan dans la conception de gameplay coopérative. Alors que les fans attendent patiemment les nouvelles du chapitre suivant, une chose est certaine: Hazelight reste pleinement déterminé à repousser les frontières créatives - et à le faire selon leurs propres conditions.