9zxz.comHogar NavegaciónNavegación
Hogar >  Noticias >  "Yasuke en sombras: una nueva versión de Assassin's Creed"

"Yasuke en sombras: una nueva versión de Assassin's Creed"

Autor : Violet Actualizar:May 15,2025

Gracias a un enfoque renovado en las ideas en las que se construyó originalmente la serie, Assassin's Creed Shadows ofrece la experiencia más satisfactoria que la franquicia ha entregado en años. El sistema Parkour del juego, que recuerda a la fluidez observada en la unidad , le permite hacer una transición sin problemas del suelo a los tejados de castillos. La adición de un gancho de lucha hace que alcanzar esos puntos de vista perfectos aún más rápido. Presentado en una cuerda floja alta, solo estás a una gota de ejecutar la muerte perfecta, siempre que juegues como naoe, eso es. Cambia a Yasuke, el segundo protagonista del juego, y te encontrarás en una experiencia de juego completamente diferente.

Yasuke es lento, torpe e incapaz de matar en silencio. Sus habilidades de escalada recuerdan al ritmo de un abuelo, lo que lo convierte en un marcado contraste con el típico protagonista de Crede de Assassin. Esta elección de diseño de Ubisoft es desconcertante y fascinante, ya que jugar como Yasuke se siente menos como Assassin's Creed y más como un juego por completo.

Yasuke cambia las reglas de Assassin's Creed, promoviendo el combate fundamental sobre el sigilo de Parkour. | Crédito de la imagen: Ubisoft

Inicialmente, la gran diferencia entre las capacidades de Yasuke y la filosofía central del Credo de Assassin fue frustrante. ¿Cuál es el propósito de un protagonista de Assassin's Creed que apenas puede escalar y no puede realizar derribos silenciosos? Sin embargo, cuando profundicé más en su juego, comencé a apreciar el diseño de Yasuke. A pesar de sus defectos, aborda problemas importantes que la serie ha enfrentado en los últimos años.

No se encontrará con Yasuke hasta varias horas en la campaña, después de pasar su tiempo inicial con Naoe, un Swift Shinobi que encarna el arquetipo de asesino mejor que cualquier protagonista en una década. La transición a Yasuke después de dominar los movimientos rápidos de Naoe puede ser bastante discordante.

Yasuke, un imponente samurai, es demasiado grande y ruidoso para colarse en los campamentos enemigos de manera efectiva, y sus habilidades de escalada están limitadas a apenas alcanzando la cabeza. Lucha por encontrar asa en los techos que sobresalen de las calles de Japón, y cuando sube, es dolorosamente lento. En los tejados, se equilibra precariamente en el ápice, de pie y avanzando con cautela. Estas limitaciones introducen fricción, haciendo que los entornos de escala se sientan como una tarea y que requieren el uso de andamios y escaleras para el progreso.

Si bien no obliga a Yasuke a permanecer a nivel del suelo, estas restricciones ciertamente lo fomentan. Esto limita su capacidad para ganar el terreno alto y planificar estratégicamente. A diferencia de Naoe, que puede usar Eagle Vision para destacar enemigos, Yasuke no tiene tal ventaja. Jugar como él significa sacrificar casi todo excepto la fuerza cruda.

Assassin's Creed ha sido tradicionalmente sobre asesinatos sigilosos y exploración vertical, elementos que Yasuke se opone directamente. Su juego se siente más parecido al fantasma de Tsushima que a Assassin's Creed , enfatizando el combate sobre el sigilo. La falta de capacitación de sigilo de Yasuke y la dependencia de las habilidades de la espada samurai resaltan este cambio, ofreciendo una experiencia centrada en el combate feroz, una característica por la que se celebra Tsushima y Assassin's Creed a menudo criticado.

Jugar como Yasuke te desafía a repensar el juego tradicional de los asesinos de Creed . Históricamente, la serie ha permitido una escalada libre en todas partes, pero Yasuke lo cambia. Aunque muchas áreas están fuera de su alcance, la observación cuidadosa revela vías especialmente diseñadas que lo ayudan a alcanzar sus objetivos. Por ejemplo, un tronco de árbol inclinado podría conducir a un punto de sincronización que de otra manera, de lo contrario, no es inaccesible sin un gancho de agarre, o se puede alcanzar una ventana abierta del castillo a través de una disposición en forma de escalera en la pared exterior. Estos caminos agregan una capa de pensamiento estratégico, en contraste con las subidas sin esfuerzo e irreflexivas de los juegos pasados.

Sin embargo, estas vías solo llevan a Yasuke a los lugares necesarios, limitando su exploración general y dificultando ganar un terreno para observar las patrullas enemigas. Las capacidades sigilosas de Yasuke son mínimas, con su habilidad de "asesinato brutal" que es más una iniciación de combate que un movimiento sigiloso. Sin embargo, cuando comienza el combate, es estimulante. Shadows ofrece el mejor juego de espadas que la serie ha visto en más de una década, con huelgas con propósito y una variedad de técnicas, desde puestos brutales hasta retiros satisfactorios. Los movimientos de acabado son particularmente impactantes, creando un marcado contraste con el enfoque centrado en el sigilo de Naoe.

Yasuke disfruta de la mejor mecánica de combate que Assassin's Creed ha tenido. | Crédito de la imagen: Ubisoft

La separación del combate y el sigilo en dos protagonistas distintos ayuda a mantener un equilibrio que se perdió en Origins , Odyssey y Valhalla , donde el conflicto directo a menudo se convirtió en el incumplimiento. La relativa fragilidad de Naoe significa que no puede participar en un combate prolongado, lo que obliga a los jugadores a restablecer el bucle de sigilo, mientras que la fuerza de Yasuke le permite soportar los desafíos más difíciles del juego. Su árbol de habilidades en evolución se suma al encanto del combate.

A pesar de la fuerte intención detrás del diseño de Yasuke, su lugar dentro de Assassin's Creed sigue siendo ambiguo. La serie siempre ha sido sobre la exploración sigilosa y vertical: los conceptos que Yasuke se opone directamente. Mientras que personajes como Bayek y Eivor se inclinaron demasiado en acción, aún se adhirieron a la mecánica fundamental de una protagonista de Assassin's Creed. Yasuke, siendo un samurai y no un asesino, lucha por encajar en el molde tradicional.

El verdadero desafío para Yasuke es su contraparte, Naoe. Mecánicamente, ella es la mejor protagonista de Assassin's Creed en años. Su kit de herramientas sigiloso, combinado con la verticalidad del período de Sengoku, Japón, encarna perfectamente la esencia de la serie, que lleva un asesino silencioso altamente móvil.

NaoE también se beneficia de los cambios de diseño introducidos con Yasuke. Si bien puede subir en casi cualquier lugar, el juego se ha alejado del enfoque de "palo a cada superficie" de algo más realista. Esto significa que los jugadores aún deben evaluar las rutas de escalada y usar puntos de anclaje para el gancho de agarre, pero con una mayor velocidad y agilidad, elementos clave que transforman el mundo abierto en una caja de arena de Assassin's Creed . En el suelo, el combate de Naoe es tan impactante como el de Yasuke, aunque con menos resistencia. Esto plantea la pregunta: ¿por qué jugar como Yasuke cuando puedes experimentar la experiencia completa de Assassin's Creed con Naoe?

El intento de Ubisoft de ofrecer dos Playstyles distintos con Yasuke y Naoe es admirable, pero crea una espada de doble filo. Yasuke presenta un estilo de juego único y convincente, pero se opone directamente a los principios principales de Assassin's Creed . Si bien disfruto la emoción del combate de Yasuke, es a través de Naoe que realmente exploro el mundo de las sombras . Cuando juego como Naoe, siento que estoy jugando a Assassin's Creed .

Últimos artículos
  • Exploradas las profundidades de Minecraft: Viaje de registro de primera cuenta

    ​ Minecraft continúa reinando supremo en el mundo de los juegos de Sandbox, cautivando a los jugadores con sus interminables viajes, generación dinámica del mundo y capacidades multijugador robustas. Este juego ofrece posibilidades creativas ilimitadas, lo que lo convierte en un favorito entre los jugadores de todas las edades. Vamos a sumergirnos en el Esse

    Autor : Adam Ver todo

  • Darkly humorístico 'Linda invasión' que llegará pronto a Android

    ​ Ludigames está preparando un nuevo y emocionante tirador móvil llamado Line Invasion, que ha iniciado su fase de prueba en vivo en Android en regiones seleccionadas. Fiel a su nombre, el juego presenta un ejército de criaturas demasiado alegres que parecen haber salido de una pesadilla disfrazada de dibujos

    Autor : Sarah Ver todo

  • Obtenga Reborn Reborn de Ragnarok Thor Skin en Marvel Rivals

    ​ El lanzamiento de Marvel Rivals ha sido un evento espectacular, especialmente con su extensa lista que cuenta con más de treinta héroes y villanos únicos. Los jugadores pueden elegir entre tres roles distintos: vanguardia, estratega y duelista, cada uno ofreciendo diversas experiencias de juego. A medida que avanza el juego

    Autor : Elijah Ver todo

Temas
Los mejores juegos de aventura de todos los tiempos
Los mejores juegos de aventura de todos los tiemposTOP

¡Embárcate en aventuras inolvidables con nuestra colección curada de los mejores juegos de aventura jamás creados! Experimente un juego emocionante en títulos como Opus: Rocket of Whispers, donde exploras el cosmos, y desafías la atmósfera escalofriante de la pesadilla (demo). Resolver rompecabezas en Erinnern. Bullenhuser Damm., Descubra tesoros ocultos en Ocean Odyssey: Tesoro oculto, y escape de situaciones aterradoras en un sendero de Elmwood, Escolar Escape: Evil Witch, Horror Maze y Horror Tale 2. Pruebe sus habilidades en salas de billar: la salida oculta y conquistar el Castillo interminable. Sumérgete en un mundo de misterio, suspenso y emoción. ¡Descargue estos increíbles juegos de aventura hoy!