9zxz.comHeim NavigationNavigation
Heim >  Nachricht >  "Yasuke in Shadows: Eine frische Sicht auf Assassins Glaubensbekenntnis"

"Yasuke in Shadows: Eine frische Sicht auf Assassins Glaubensbekenntnis"

Autor : Violet Aktualisieren:May 15,2025

Dank eines erneuten Fokus auf die Ideen, auf denen die Serie ursprünglich aufgebaut wurde, bietet Assassin's Creed Shadows das befriedigendste Erlebnis, das das Franchise seit Jahren geliefert hat. Das Parkour -System des Spiels erinnert an die in der Einheit beobachtete Fluidität und ermöglicht es Ihnen, nahtlos vom Boden zu Dächern der Burg zu wechseln. Durch die Zugabe eines Grappling -Hakens wird das Erreichen dieser perfekten Aussichtspunkte noch schneller. Auf einer hohen Dreh- und Angelpunkt, die nur einen Tropfen davon entfernt sind, den perfekten Kill auszuführen - solange Sie als Naoe spielen. Wechseln Sie zu Yasuke, dem zweiten Protagonisten des Spiels, und Sie werden sich in einem völlig anderen Spielerlebnis befinden.

Yasuke ist langsam, ungeschickt und nicht in der Lage, leise zu töten. Seine Kletterfähigkeiten erinnern an das Tempo eines Opas, was ihn zu einem starken Kontrast zum typischen Assassin's Creed Protagonisten macht. Diese Designauswahl von Ubisoft ist sowohl verblüffend als auch faszinierend, da Yasuke das Spielen weniger wie Assassins Glaubensbekenntnis und eher wie ein anderes Spiel anfühlt.

Yasuke ändert die Regeln von Assassins Glaubensbekenntnis und fördert den geerdeten Kampf über Parkour Stealth. | Bildnachweis: Ubisoft

Der große Unterschied zwischen Yasukes Fähigkeiten und der Kernphilosophie von Assassins Glaubensbekenntnis war zunächst frustrierend. Was ist der Zweck eines Assassin's Creed Protagonisten, der kaum klettern kann und keine stillen Takedowns durchführen kann? Doch als ich tiefer in sein Gameplay tauchte, begann ich Yasukes Design zu schätzen. Trotz seiner Mängel befasst er sich mit wichtigen Themen, mit denen die Serie in den letzten Jahren konfrontiert war.

Sie werden Yasuke erst in der Kampagne begegnen, nachdem Sie Ihre erste Zeit mit Naoe verbracht haben, einem schnellen Shinobi, der den Attentäter -Archetyp in einem Jahrzehnt besser verkörpert als jeder Protagonist. Der Übergang nach Yasuke, nachdem Naoes schnelle Bewegungen gemeistert wurden, kann ziemlich erschütternd sein.

Yasuke, ein hoch aufragender Samurai, ist zu groß und laut, um effektiv durch feindliche Lager zu schleichen, und seine Kletterfähigkeiten sind darauf beschränkt, kaum über seinem Kopf zu gelangen. Er bemüht sich, Handhalte auf den Jutting -Dächern der Straßen Japans zu finden, und wenn er klettern, ist es schmerzlich langsam. Auf den Dächern bewertet er sich prekär auf der Spitze, steht aufrecht und nimmt vorsichtig vor, vorsichtig. Diese Einschränkungen führen zu Reibung, wodurch Skalierungsumgebungen sich wie eine Aufgabe anfühlen und die Verwendung von Gerüsten und Leitern für Fortschritte erforderlich machen.

Diese Beschränkungen ermutigen es jedoch mit Sicherheit. Dies schränkt seine Fähigkeit ein, den hohen Boden zu gewinnen und strategisch zu planen. Im Gegensatz zu Naoe, der Eagle Vision nutzen kann, um Feinde hervorzuheben, hat Yasuke keinen solchen Vorteil. Als er als er zu spielen bedeutet fast alles außer rohe Kraft zu opfern.

Assassins Glaubensbekenntnis betrifft traditionell um heimliche Kills und vertikale Erforschung, Elemente, die Yasuke direkt aussprach. Sein Gameplay fühlt sich eher mit dem Ghost of Tsushima als dem Assassin's Creed ähnlich und betont den Kampf über Stealth. Yasukes mangelnder Stealth -Training und Abhängigkeit von Samurai Sword Skills unterstreichen diese Verschiebung und bietet ein Erlebnis, das sich auf den heftigen Kampf konzentriert - ein Feature Tsushima wird für und Assassins Glaubensbekenntnis gefeiert.

Wenn Sie als Yasuke spielen, fordert Sie auf, das traditionelle Assassin's Creed Gameplay zu überdenken. Historisch gesehen hat die Serie überall freies Klettern zugelassen, aber Yasuke verändert dies. Obwohl viele Bereiche außerhalb seiner Reichweite liegen, zeigt eine sorgfältige Beobachtung speziell gestaltete Wege, die ihm helfen, seine Ziele zu erreichen. Beispielsweise kann ein Leaning-Baumstamm zu einem Synchronisationspunkt führen, der ansonsten nicht zugänglich ist, ohne dass ein Grappling-Haken geöffnet ist, oder ein offenes Schlossfenster kann über eine treppenähnliche Anordnung an der Außenwand erreicht werden. Diese Wege fügen eine Ebene strategisches Denken hinzu, die sich mit den mühelosen, gedankenlosen Anstiegen vergangener Spiele im Gegensatz lassen.

Diese Wege führen jedoch nur Yasuke zu notwendigen Orten, um seine allgemeine Erkundung zu beschränken und es schwierig zu machen, den hohen Boden für die Beobachtung feindlicher Patrouillen zu gewinnen. Yasukes Stealth -Fähigkeiten sind minimal, wobei seine "brutale Attentat" eher eine Kampfinitiation als eine Stealth -Bewegung ist. Doch wenn der Kampf beginnt, ist er aufregend. Shadows bietet das beste Schwertspiel, das die Serie seit über einem Jahrzehnt mit zielgerichteten Streiks und einer Vielzahl von Techniken gesehen hat, von brutalen Binsen bis hin zu zufriedenstellenden Riposteln. Die Beendigung von Bewegungen ist besonders wirkungsvoll und schafft einen starken Kontrast zu Naoes mit Stealth-orientiertem Ansatz.

Yasuke genießt den besten Kampfmechanik -Assassin's Creed, das es je hatte. | Bildnachweis: Ubisoft

Die Trennung von Kampf und Stealth in zwei unterschiedliche Protagonisten trägt dazu bei, ein Gleichgewicht aufrechtzuerhalten, das in Ursprünge , Odyssey und Valhalla verloren gegangen ist, wo direkte Konflikte häufig zum Verzug wurden. Naoes relative Zerbrechlichkeit bedeutet, dass sie sich nicht in längerer Kampf einlassen kann, was die Spieler dazu zwingt, die Stealth -Schleife zurückzusetzen, während Yasukes Stärke es ihm ermöglicht, die schwierigsten Herausforderungen des Spiels zu ertragen. Sein sich entwickelnder Fähigkeitsbaum trägt zur Anziehungskraft des Kampfes bei.

Trotz der starken Absicht hinter Yasukes Design bleibt sein Platz in Assassins Glaubensbekenntnis mehrdeutig. In der Serie ging es immer um Stealth und vertikale Erkundung - wirkt sich Yasuke direkt aus. Während Charaktere wie Bayek und Eiveror zu stark in die Tat umgesetzt wurden, hielten sie sich immer noch an die grundlegenden Mechanik eines Assassin's Creed Protagonisten. Yasuke, ein Samurai und kein Attentäter, kämpft darum, in die traditionelle Form zu passen.

Die wahre Herausforderung für Yasuke ist sein Gegenstück Naoe. Mechanisch ist sie die beste Protagonistin des Assassin's Creed seit Jahren. Ihr Stealth -Toolkit, kombiniert mit der Vertikalität der Sengoku -Periode Japan, verkörpert perfekt die Essenz der Serie - ein sehr mobiler stiller Killer.

Naoe profitiert auch von den mit Yasuke eingeführten Designänderungen. Während sie fast überall klettern kann, hat sich das Spiel vom "Bleiben Sie an jeder Oberfläche" von etwas Realistischerem weg. Dies bedeutet, dass die Spieler die Kletterrouten weiterhin bewerten und Ankerpunkte für den Grappling -Haken verwenden müssen, jedoch mit verbesserter Geschwindigkeit und Beweglichkeit - Elemente, die die offene Welt in die Creed -Sandbox eines Attentäters verwandeln. Vor Ort ist Naoes Kampf genauso wirkungsvoll wie der von Yasuke, wenn auch weniger Ausdauer. Dies wirft die Frage auf: Warum als Yasuke spielen, wenn Sie das Creed -Erlebnis des vollständigen Attentäters mit Naoe erleben können?

Ubisofts Versuch, mit Yasuke und Naoe zwei verschiedene Spielstile anzubieten, ist bewundernswert, aber es schafft ein zweischneidiges Schwert. Yasuke führt einen einzigartigen und überzeugenden Gameplay -Stil ein, aber es lehnt direkt die Kernviertel von Assassins Glaubensbekenntnis aus. Während ich den Nervenkitzel von Yasukes Kampf genieße, erforsche ich durch Naoe die Welt der Schatten wirklich. Wenn ich als Naoe spiele, habe ich das Gefühl, Assassin's Creed zu spielen.

Neueste Artikel
  • Minecrafts Tiefen erforscht: Erstkonto Registrierungsreise

    ​ Minecraft herrscht in der Welt der Sandbox -Spiele weiterhin überragend und fasziniert Spieler mit endlosen Reisen, dynamischen Weltgeneration und robusten Multiplayer -Funktionen. Dieses Spiel bietet grenzenlose kreative Möglichkeiten und macht es zu einem Favoriten unter Spielern aller Altersgruppen. Lassen Sie uns in den Esse eintauchen

    Autor : Adam Alle ansehen

  • Dunkle humorvolle Schütze 'süße Invasion', die bald zu Android kommt

    ​ Lidigames braute einen aufregenden neuen mobilen Shooter namens Cute Invasion, der seine Live -Testphase auf Android in ausgewählten Regionen begonnen hat. Das Spiel enthält eine Armee von übermäßig fröhlichen Kreaturen, die aus einem Albtraum als Kinder -Carto aus einem Albtraum getreten sind

    Autor : Sarah Alle ansehen

  • Holen Sie sich kostenlos wiedergeboren von Ragnarok Thor Skin in Marvel -Konkurrenten

    ​ Der Start von Marvel -Rivalen war ein spektakuläres Ereignis, insbesondere mit seinem umfangreichen Kader mit über dreißig einzigartigen Helden und Bösewichten. Die Spieler können aus drei verschiedenen Rollen wählen: Vanguard, Stratege und Duellist, die jeweils verschiedene Spielerlebnisse bieten. Im Laufe des Spiels

    Autor : Elijah Alle ansehen

Themen
Beste Abenteuerspiele aller Zeiten
Beste Abenteuerspiele aller ZeitenTOP

Geben Sie unvergessliche Abenteuer mit unserer kuratierten Sammlung der besten Abenteuerspiele, die jemals erstellt wurden! Erleben Sie ein aufregendes Gameplay in Titeln wie Opus: Rocket of Whispers, wo Sie den Kosmos erkunden und der kühlen Atmosphäre des Alptraums (Demo) trotzen. Rätsel in Erinnnern lösen. Bullenhuser Damm., Entdeckt versteckte Schätze in Ocean Odyssey: verborgener Schatz, und entkommen furchterregende Situationen in einem Elmwood Trail, der Schoolboy Escape: Böses Hexen, Horrorlabyrinth und Horrorgeschichte 2. Testen Sie Ihre Fähigkeiten in Poolrooms: Der versteckte Ausgang und erobert das endlose Schloss. Tauchen Sie in eine Welt des Geheimnisses, der Spannung und der Aufregung - laden Sie diese erstaunlichen Abenteuerspiele noch heute herunter!