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Path of Exile 2: Künftige Updates setzen auf Aufstiege statt neue Klassen

Autor : Alexander Aktualisieren:Oct 29,2025

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Der Spielleiter von Path of Exile 2 kündigte an, dass sich zukünftige Major-Patches darauf konzentrieren werden, keine neuen Klassen mehr einzuführen. Lesen Sie weiter, um die Gründe für diese Entscheidung und Einblicke in die aktuelle Ausrichtung des Spiels zu verstehen.

Path of Exile 2 wird möglicherweise nicht in jedem Patch neue Klassen hinzufügen

Stattdessen sind mehr Ascendancy-Optionen zu erwarten

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

In einer Fragerunde erläuterte Path of Exile 2 Spielleiter Jonathan Rogers, dass in kommenden Patches aufgrund ihres unberechenbaren Entwicklungsprozesses möglicherweise keine neuen Klassen erscheinen werden.

Auf die Frage, ob mit jedem Patch eine neue Klasse veröffentlicht wird, stellte Rogers klar, dass das Team gelernt habe, dass es unklug ist, Patches um neue Klassen herum zu zentrieren. Er merkte an: Ich würde es lieben, wenn jedes Release eine Klasse enthalten würde, aber wir haben erkannt, dass es ein Fehler ist, die Entwicklung einer Erweiterung an eine neue Klasse zu knüpfen.

Rogers wies auf die Herausforderung hin, feste Veröffentlichungstermine mit der unvorhersehbaren Klassenentwicklung in Einklang zu bringen. Die Fokussierung auf die Jägerin für den nächsten Patch zwang zu mehrfachen Verzögerungen.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Die Jägerin musste im nächsten Patch enthalten sein, was dazu führte, dass der Veröffentlichungstermin wiederholt verschoben wurde und die Zeitleiste der Erweiterung unsere Erwartungen überschritt, erklärte Rogers.

Er bevorzugt feste Veröffentlichungstermine gegenüber unsicheren Klassenveröffentlichungen und sagte: Ich bin sehr daran interessiert, eine Klasse in der nächsten Erweiterung unterzubringen, aber ich werde mich nicht darauf festlegen, da dies riskiert, den Veröffentlichungstermin nicht einhalten zu können.

In einer Rückbetrachtung zur Erweiterung "Dawn of the Hunt" stellte Rogers fest, dass die Unvorhersehbarkeit der Klassenentwicklung bedeutet, dass Spieler nicht mit neuen Klassen in jedem Patch rechnen sollten. Für Spieler haben zeitnahe Updates Priorität gegenüber dem Warten auf neue Klassen.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Spieler wollen konstante Fortschritte, keine Verzögerungen von sechs bis neun Monaten für größere Updates, sagte Rogers. Klassen sind weniger planbar, daher werden wir uns darauf konzentrieren, regelmäßig Inhalte zu liefern.

Trotzdem versicherte Rogers, dass jeder Patch neue Ascendancys enthalten wird. Er äußerte auch Begeisterung darüber, nach dem Early Access weitere Klassen hinzuzufügen. Wir werden auf jeden Fall Ascendancys liefern, und ich bin sehr daran interessiert, auch nach der Vollveröffentlichung weiterhin Klassen hinzuzufügen, sagte er.

Das "Dawn of the Hunt"-Update verbessert das Endgame von Path of Exile 2

Bosskämpfe werden herausfordernder

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Zusammen mit der Jägerin führt der kommende Patch über 100 neue Fertigkeiten, Unterstützungs-Edelsteine und einzigartige Ausrüstung ein, die für das Mittel- und Endgame maßgeschneidert sind. Grinding Gear Games (GGG) hat das Ziel, Bosse deutlich härter zu machen, um die Zeit zu verlängern, die Charaktere benötigen, um das Endgame zu dominieren, während sichergestellt wird, dass Spieler diese Stärke dennoch erreichen können.

Einige Mechaniken werden zu leicht trivialisiert, daher werden bestimmte Elemente angepasst, sagte Rogers. Spieler erreichen eine überwältigende Stärke zu schnell, was nicht passieren sollte, bevor der anfängliche Fortschritt abgeschlossen ist.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers zeigte sich enttäuscht darüber, wie schnell Spieler die Pinnacle-Bosse besiegten und nannte als Beispiel eine Niederlage in 14 Sekunden aufgrund eines übermächtigen Builds. Er stellt sich Kämpfe gegen Pinnacle-Bosse als zermürbende erste Herausforderungen vor. Die erste Begegnung mit einem Pinnacle-Boss sollte intensiv sein, kein schneller Sieg. Mit mehr Kämpfen, optimierten Builds und besserer Ausrüstung können Spieler ihn letztendlich dominieren, aber nicht sofort, erklärte er.

Rogers betonte, dass Balanceänderungen darauf abzielen, den Aufstieg zur überwältigenden Macht zu verlangsamen. Spieler sollten irgendwann mächtig werden, aber nicht sofort. Unsere Balance-Anpassungen konzentrieren sich auf die Steuerung dieses Weges, schloss er.

Path of Exile 2 Director mit "Ruthless"-Schwierigkeitsgrad zufrieden

Geschick, nicht Balance, macht das Gameplay leichter

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Der Schwierigkeitsgrad der Kampagne von Path of Exile 2 löste Debatten aus, wobei einige Spieler sie als zu leicht und andere als zu schwer bezeichneten. Rogers ist der Meinung, dass der Schwierigkeitsgrad der Kampagne gut ausbalanciert ist, und merkt an, dass sich die Wahrnehmung verschiebt, sobald Spieler Erfahrung sammeln. Viele Beschwerden kamen von Veteranen, die sie mit dem ursprünglichen Spiel verglichen, ohne sich vollständig auf die Fortsetzung einzulassen.

Ich bin zuversichtlich, dass wir diesmal weniger Schwierigkeits-Beschwerden sehen werden. Sobald die Spieler das Spiel gemeistert haben, fühlt es sich viel leichter an, sagte Rogers. Er ist optimistisch, aber offen für Anpassungen bei Bedarf, basierend auf neuen Daten.

Spieler denken oft, wir hätten die Balance angepasst, wenn sie das Spiel erneut spielen und es leichter finden, aber in Wahrheit haben sie sich einfach verbessert, schloss Rogers.

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