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"Doom: Das dunkle Zeitalter, das von Eternal's Marauder inspiriert wurde"

Autor : Simon Aktualisieren:May 17,2025

Als Regisseur Hugo Martin das Mantra for Doom: The Dark Achs als "Stand and Fight" während der Direktstätigkeit von Xbox Anfang dieses Jahres vorstellte, erregte es sofort meine Aufmerksamkeit. Dieser Ansatz steht stark mit Doom Eternal im Gegensatz zu, das sich in einem rasanten, ständig bewegenden Kampf gedieh. Doom Eternal zeigte jedoch einen Feind, bei dem die Spieler "stehen und kämpfen" mussten - den Marauder. Dieser Feind, vielleicht der spaltendste in der Doom -Serie, ist sowohl verabscheut als auch verehrt, und ich falle in das letztere Lager. Die Erkenntnis dieses Schicksals: Der Kampf des dunklen Zeitalters hängt davon ab, auf hellgrüne Lichter zu reagieren, ein Mechaniker, der für die Besiedlung des Marauders entscheidend ist, hat meine Aufregung für das Spiel festgenommen.

Seien Sie versichert, das dunkle Zeitalter beschränkt Sie nicht auf ein frustrierendes Duell mit einem Feind, der so herausfordernd ist wie der Marauder von Eternal. Während der Agaddon Hunter mit seinem kugelsicheren Schild und seinen tödlichen Combo -Angriffen eine gewaltige Herausforderung darstellt, durchdringt die Essenz von Ewigen intensiven Kämpfen jeden Feind im dunklen Zeitalter . Das Spiel neu interpretiert, kalibriert und verfeinert die Mechanik des Marauders und einbettet sie in das Kernkampfsystem ein. Das Ergebnis ist eine Reihe von Begegnungen, die die strategische Tiefe eines Marauder -Kampfes ohne die damit verbundenen Frustrationen behalten.

Der Marauder sticht als Anomalie in Doom Eternal aus. Typischerweise beinhaltet Schlachten im ewigen Umkreis der Arena, die schwächere Feinde entsenden und gleichzeitig größere Bedrohungen jonglieren. Das Spiel wurde als Management -Herausforderung, nicht nur für Ressourcen, sondern auch für die Kontrolle des Schlachtfeldes durch Geschwindigkeit, Positionierung und Waffenauswahl beschrieben. Der Marauder stört diesen Fluss, fordert ungeteilte Aufmerksamkeit und erscheint oft in Einzelszenarien. Wenn es inmitten anderer Feinde auftaucht, besteht die beste Strategie darin, seinen Angriffen zu entgehen, das Gebiet zu klären und ihn dann frontal zu engagieren.

Der Marauder von Doom Eternal ist einer der umstrittensten Feinde in der FPS -Geschichte. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda

Still zu stehen ist nicht das Ziel, wenn er dem Marauder gegenübersteht. Es geht darum, den Raum durch strategische Positionierung zu dominieren. Zu nah, und Sie riskieren eine verheerende Schrotflinte. Zu weit, und Sie werden mit einfacheren Projektilen ausgewählt werden. Der Schlüssel ist, die Axtschwung des Marauders zu provozieren, da er während des Aufschlags dieses Angriffs nur anfällig ist. Sein Energieschild absorbiert alle anderen Schäden, sodass Sie sich perfekt positionieren müssen, um das kurze Fenster auszunutzen, wenn seine Augen hellgrün blinken, und Ihre Chance zu schlagen.

Im Doom: Das dunkle Zeitalter sind auch hellgrüne Signale von entscheidender Bedeutung. In einer Hommage an das ursprüngliche Untergang entfachen Dämonen Volleys von Projektilen, darunter spezielle grüne Raketen, die mit dem neuen Schild des Doom -Slayers pariert werden können und sie an die Angreifer zurückschicken. Dies ist zunächst eine defensive Taktik, aber wenn Sie das Runensystem des Schildes freischalten, wird das Parying zu einem leistungsstarken Offensivwerkzeug, atemberaubende Feinde mit Blitz oder Aktivierung einer automatischen Zielkanone.

Durch die Navigation in den Schlachtfeldern des Dunklen Zeitalters beinhaltet eine Reihe fokussierter Einzelbegegnungen mit verschiedenen mächtigen Dämonen. Während das Überleben nicht ausschließlich an der Reaktion auf grüne Lichter hängt, macht das Beherrschen der Schildrunen das Parieren zu einem wichtigen Teil Ihres Arsenals. Die Integration in Ihre Kampfstrategie zeigt die gemeinsame Mechanik mit den Marauder -Kämpfen von Eternal . Sie müssen die optimale Entfernung finden, da Dämonen keine Projektile aus der Nähe abfeuern und wenn grüne Kugeln erscheinen, müssen Sie sich richtig positionieren, um sie zu parieren. Dies erfordert schnelle Reflexe, ähnlich wie das Timing eines Streiks gegen die Axtschwung des Marauders und verwandelt Ihre Reise in eine Reihe intensiver, fokussierter Schlachten, in denen Sie stehen und kämpfen.

Die Hauptkritik des Marauders war die Störung des Flusses von Doom Eternal und zwang die Spieler, ihre übliche Taktik aufzugeben. Genau deshalb schätze ich den Marauder-es fordert die Spieler auf, sich in einem Spiel anzupassen, das bereits die Normen von Schützen aus der ersten Person bricht. Doom Eternal forderte innovatives Denken über Ressourcen, Waffen und Kampf, und der Marauder hat dies noch weiter vorangetrieben. Während ich diese Herausforderung genieße, verstehe ich, warum viele sie frustrierend finden.

Während der Agaddon -Jäger dem Marauder in der dunklen Zeitalter am meisten ähnelt, enthält jeder Dämon Elemente von Eternals furchterregendster Feind. | Bildnachweis: ID -Software / Bethesda

Doom: Das dunkle Zeitalter befasst sich mit diesem Problem, indem es verschiedene "Tänze" in sein Kampfsystem integriert. Jeder Hauptfeindentyp hat seinen einzigartigen grünen Projektil- oder Nahkampfangriff, der unterschiedliche Strategien erfordert. Zum Beispiel feuert der Mancubus Energy "Zäune" ​​mit grünen "Säulen", die Sie bis zu Parry verweben müssen, während die Vagary Volleys von Kugeln startet, die Sie zum Ablenken sprinten müssen. Der Revenant, der an den Marauder erinnert, ist unverwundbar, bis Sie seine grünen Schädel parieren.

Da jeder Dämon einen einzigartigen Ansatz verlangt, fühlt sich die Einführung neuer Feinde eher nahtlos an als zu jarrend. Der Agaddon Hunter und Komodo haben möglicherweise einen Schwierigkeitsgrad mit ihren Nahkampfkombinationen, aber bis dahin sind Sie es gewohnt, Ihre Bewegung und Reaktionen anzupassen. Dies war nicht der Fall bei dem Marauder in Eternal , wo sich die Regeln des Spiels darauf konzentrierten, die richtige Waffe für den richtigen Feind zu verwenden, nicht auf die Positionierung und reaktionsbasierte Taktik, die erforderlich war, um sie zu besiegen.

Das Design des Marauders war nicht das Problem; Es war die unerwartete Verschiebung des Gameplays, die Spieler überrascht. Doom: Das dunkle Zeitalter bereitet die Spieler auf ähnliche Mechanik vor, indem sie reaktionsbasierte Kämpfe zu einem grundlegenden Teil der Erfahrung und nicht einer plötzlichen Veränderung herstellen. Dies macht die Herausforderung weniger intensiv - das Parry -Fenster ist verzeihender als der Auge des Marauders - das Kernkonzept, Ihren Angriff auf ein grünes Signal zu zeitigen. Doom: The Dark Ages bietet eine neue Sicht auf diese Ideen, aber sie bleiben unverkennbar mit der Essenz des Marauders verbunden. Du stehst und du kämpfst.

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