育碧强调,购买游戏会使玩家获得“有限的访问游戏许可”,而不是“不受限制的所有权”。这一说法是为了回应由两名不满的机组人员提起的诉讼,他们挑战了乌比索夫(Ubisoft)决定于2024年3月终止原始赛车游戏的服务器的决定,这使2014年的标题完全无法播放。
尽管Ubisoft努力为Crew 2和Crew:MotorFest开发离线版本,但对于第一场比赛,没有提供这样的选择。该诉讼于去年年底发起,声称游戏玩家被误以为他们正在购买机组人员的永久所有权,而不仅仅是临时许可。
原告提出了一个生动的比喻,将他们的情况比作购买了一台弹球机,后来由于缺少零件而变得无法使用。他们指责育碧违反了加利福尼亚的几项法律,包括虚假广告法,不公平的竞争法和消费者法律补救法,以及普通法欺诈和违反保修。他们还认为,育碧通过允许游戏的激活代码违反了礼品卡的州法规,直到2099年有效期过期。
但是,育碧认为,在购买时,消费者已被充分告知他们正在获得许可,而不是完全所有权。该公司的法律团队指出,该游戏在Xbox和PlayStation上的包装包含大写字母中的明确通知,警告说,Ubisoft可以通过30天的通知终止对在线功能的访问。
为了回应诉讼,育碧已提出案件驳回。如果该动议失败,原告准备将此事提交陪审团审判。
鉴于这些事件,像Steam这样的数字市场已经更新了其政策,以清楚地通知客户他们正在购买许可证,而不是游戏。这一变化遵循加利福尼亚州州长加文·纽瑟姆(Gavin Newsom)签署的一项新法律,要求数字市场披露媒体购买的许可性质。尽管该法律并不能阻止公司撤回对内容的访问,但它要求在交易完成之前就购买的性质进行透明度。