Ubisoft hat betont, dass der Kauf eines Spiels den Spielern eine "begrenzte Lizenz für den Zugriff auf das Spiel" und nicht "uneingeschränkte Eigentumsrechte" gewährt. Diese Erklärung wurde als Reaktion auf eine Klage gemacht, die von zwei verärgerten Spielern der Besatzung eingereicht wurde, die die Entscheidung von Ubisoft im März 2024 in Frage stellten, den Titel des ursprünglichen Rennspiels zu beenden und den Titel 2014 völlig unspielbar zu machen.
Trotz der Bemühungen von Ubisoft, Offline -Versionen für die Crew 2 und die Crew: MotorFest zu entwickeln, wurde für das erste Spiel keine solche Option bereitgestellt. In der Ende letzten Jahres initiierten Klage wird behauptet, dass die Spieler in die Irre geführt wurden, weil sie glaubten, dass sie eine dauerhafte Eigentum an der Besatzung kaufen würden, nicht nur eine vorübergehende Lizenz.
Die Kläger zeichneten eine lebendige Analogie und verglichen ihre Situation mit dem Kauf einer Flippermaschine, die später aufgrund fehlender Teile unbrauchbar wird. Sie beschuldigen Ubisoft, gegen mehrere kalifornische Gesetze verstoßen zu haben, darunter das Gesetz über falsche Werbegesetze, unlautere Wettbewerbsgesetze und Verbrauchergesetze sowie Betrug und Gewährleistungsverletzung. Sie argumentieren auch, dass Ubisoft die staatlichen Vorschriften gegen Geschenkkarten gegen den Aktivierungscode des Spiels, der bis 2099 gültig ist, vorzeitig abgelaufen ist.
Ubisoft behauptet jedoch, dass die Verbraucher zum Zeitpunkt des Kaufs vollständig informiert wurden, dass sie eine Lizenz erwerben und nicht das Eigentum. Das juristische Team des Unternehmens wies darauf hin, dass die Verpackung des Spiels auf Xbox und PlayStation explizite Hinweise in Großbuchstaben enthielt, und warnte, dass Ubisoft den Zugriff auf Online -Funktionen mit einer Kündigung von 30 Tagen beenden könnte.
Als Reaktion auf die Klage hat Ubisoft den Fall entlassen. Sollte dieser Antrag scheitern, sind die Kläger bereit, die Angelegenheit zu einem Gerichtsverfahren zu bringen.
In Anbetracht dieser Ereignisse haben digitale Marktplätze wie Steam ihre Richtlinien aktualisiert, um den Kunden klar darüber zu informieren, dass sie eine Lizenz und kein Spiel kaufen. Diese Änderung folgt einem neuen Gesetz, das vom kalifornischen Gouverneur Gavin Newsom unterzeichnet wurde und die digitalen Marktplätze verpflichtet, die Lizenzierung der Medienkäufe offenzulegen. Obwohl dieses Gesetz Unternehmen nicht daran hindert, den Zugriff auf Inhalte zurückzuziehen, schreibt es Transparenz über die Art des Kaufs vor, bevor die Transaktion abgeschlossen ist.