育碧強調,購買遊戲會使玩家獲得“有限的訪問遊戲許可”,而不是“不受限制的所有權”。這一說法是為了回應由兩名不滿的機組人員提起的訴訟,他們挑戰了烏比索夫(Ubisoft)決定於2024年3月終止原始賽車遊戲的服務器的決定,這使2014年的標題完全無法播放。
儘管Ubisoft努力為Crew 2和Crew:MotorFest開發離線版本,但對於第一場比賽,沒有提供這樣的選擇。該訴訟於去年年底發起,聲稱遊戲玩家被誤以為他們正在購買機組人員的永久所有權,而不僅僅是臨時許可。
原告提出了一個生動的比喻,將他們的情況比作購買了一台彈球機,後來由於缺少零件而變得無法使用。他們指責育碧違反了加利福尼亞的幾項法律,包括虛假廣告法,不公平的競爭法和消費者法律補救法,以及普通法欺詐和違反保修。他們還認為,育碧通過允許遊戲的激活代碼違反了禮品卡的州法規,直到2099年有效期過期。
但是,育碧認為,在購買時,消費者已被充分告知他們正在獲得許可,而不是完全所有權。該公司的法律團隊指出,該遊戲在Xbox和PlayStation上的包裝包含大寫字母中的明確通知,警告說,Ubisoft可以通過30天的通知終止對在線功能的訪問。
為了回應訴訟,育碧已提出案件駁回。如果該動議失敗,原告準備將此事提交陪審團審判。
鑑於這些事件,像Steam這樣的數字市場已經更新了其政策,以清楚地通知客戶他們正在購買許可證,而不是遊戲。這一變化遵循加利福尼亞州州長加文·紐瑟姆(Gavin Newsom)簽署的一項新法律,要求數字市場披露媒體購買的許可性質。儘管該法律並不能阻止公司撤回對內容的訪問,但它要求在交易完成之前就購買的性質進行透明度。