Ubisoft는 게임을 구매하면 "소유권이없는 소유권"이 아닌 "게임에 액세스 할 수있는 제한된 라이센스"를 선수한다고 강조했습니다. 이 성명서는 2024 년 3 월에 Ubisoft의 원래 레이싱 게임 서버를 종료하기로 한 Ubisoft의 결정에 도전하여 2014 년 타이틀을 완전히 재생할 수 없게하는 Ubisoft의 결정에 도전 한 승무원 의 불만을 품은 선수가 제기 한 소송에 대한 응답으로 이루어졌습니다.
Crew 2 와 Crew : Motorfest 의 오프라인 버전을 개발하려는 Ubisoft의 노력에도 불구하고 첫 번째 게임에는 그러한 옵션이 제공되지 않았습니다. 작년 말에 시작된이 소송은 게이머들이 임시 라이센스가 아니라 승무원 의 영구 소유권을 구매하고 있다고 믿는 것에 오도되었다는 주장을했다.
원고는 생생한 비유를 그렸습니다. 상황을 비유하여 핀볼 머신을 구매하는 것과 비슷한 부품이 누락되어 사용할 수 없습니다. 그들은 Ubisoft가 허위 광고 법, 부당한 경쟁법 및 소비자 법률 구제법을 포함한 여러 캘리포니아 법률을 위반했다고 비난합니다. 또한 Ubisoft는 2099 년까지 유효한 게임의 활성화 코드가 조기에 만료 될 수 있도록하여 기프트 카드에 대한 주 규정을 위반했다고 주장합니다.
그러나 Ubisoft는 소비자가 구매 당시 소비자에게 명백한 소유권이 아니라 라이센스를 취득했다는 사실을 완전히 알게되었다고 주장합니다. 이 회사의 법무 팀은 Xbox 및 PlayStation에 대한 게임의 포장에는 대문자의 명시 적 통지가 포함되어 있으며 Ubisoft는 30 일의 통지로 온라인 기능에 대한 액세스를 종료 할 수 있다고 경고했습니다.
소송에 대한 응답으로 Ubisoft는 사건을 기각하기 위해 이사했습니다. 이 동의가 실패하면 원고는 그 문제를 배심원 재판에 취할 준비가되어 있습니다.
이러한 이벤트에 비추어 Steam과 같은 디지털 마켓 플레이스는 고객이 게임이 아니라 라이센스를 구매하고 있음을 명확하게 알리기 위해 정책을 업데이트했습니다. 이 변화는 캘리포니아 주지사 개빈 뉴섬 (Gavin Newsom)이 서명 한 새로운 법률을 따릅니다. 디지털 마켓 플레이스는 미디어 구매의 라이센스 특성을 공개해야합니다. 이 법률은 회사가 컨텐츠에 대한 접근을 철회하는 것을 막지는 않지만 거래가 완료되기 전에 구매의 특성에 대한 투명성을 의무화합니다.