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突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

作者 : Riley 更新日期:May 04,2025

RAID:Shadow Legends以其基于RNG的(随机数生成器)系统而闻名,尤其是在召唤冠军方面。拉碎片的快感会迅速变成挫败感,尤其是在无数次尝试而没有获得传奇冠军之后。为了减轻这种情况,顾问引入了一种称为“怜悯系统”的功能。在本综合指南中,我们将探讨该系统如何运行,评估其有效性,并讨论其对免费游戏(F2P)和低层播放器的影响。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

可怜的系统是一种微妙的机械师,旨在提高您召唤更高稀有冠军的机会,特别是史诗和传奇冠军的机会,因为干燥的条纹继续进行。从本质上讲,如果运气在很长一段时间内不支持您,那么游戏会逐步提高您的赔率,直到您最终获得这么谨慎的拉力为止。该系统的目的是减轻长期“干燥条纹”的挫败感,在那里玩家可能会召唤数十个甚至数百个碎片,而不会遇到一个有价值的冠军。尽管Plarium在游戏中将这种机械师置于包裹中,但已通过数据进行,开发人员的确认和广泛的播放器反馈来验证其存在。

博客图像 - (raidShadowlegends_guide_pitysystem_en2)

神圣的碎片

对于神圣的碎片,夺取传奇冠军的基本机会以每拉6%。荷系统连续12次拉力无传奇地激活。从第13次拉力开始,您的几率随着每次额外拉动而增加2%:

  • 第13次拉力:8%的机会
  • 14次拉:10%的机会
  • 第15次拉:机会12%

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

可怜系统的实用性并不简单。尽管它旨在提供帮助,但许多玩家报告说,到可怜的时候,他们经常已经取得了传奇的冠军。因此,与其辩论其整体有效性,不如考虑如何改善该系统。怜悯制度的存在无疑是有益的,尤其是在像RAID:Shadow Legends这样的Gacha游戏中。

对于免费比赛的球员来说,在不赢得传奇冠军的情况下积聚碎片的磨碎可能会令人沮丧。怜悯系统是必不可少的,但可以增强。例如,将可怜的阈值从200降低到150或170次,将使玩家能够节省更多的碎片,并更加明显地感受到系统的影响。

为了增强您的突袭:Shadow Legends体验,请考虑使用键盘和鼠标通过Bluestacks在较大的屏幕上播放。这种设置可以提供更身临其境,更流畅的游戏体验。

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