RAID : Shadow Legends는 특히 챔피언 소환과 관련하여 RNG 기반 (Random Number Generator) 시스템으로 유명합니다. 파편을 당기는 스릴은 특히 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 수많은 시도를 한 후에 빠르게 좌절감을 느낄 수 있습니다. 이를 완화하기 위해 Plarium은 "Pity System"으로 알려진 기능을 소개했습니다. 이 포괄적 인 가이드에서는이 시스템이 어떻게 작동하는지, 효과를 평가하며, F2P (Free-to-to-Play) 및 저 스펜더 플레이어에 미치는 영향에 대해 설명합니다.
Raid : Shadow Legends의 동정 시스템은 무엇입니까?
동정 시스템은 건조한 행진이 계속됨에 따라 더 높은 희귀 성 챔피언, 특히 서사시 및 전설적인 챔피언을 소환 할 가능성을 높이기 위해 설계된 미묘한 기계공입니다. 본질적으로, 운이 장기간 당신을 선호하지 않는다면, 게임은 마침내 많은 관심을 끌 때까지 확률을 점차적으로 향상시킵니다. 이 시스템은 플레이어가 가치있는 챔피언을 만나지 않고 수십, 또는 수백 개의 파편을 소환 할 수있는 긴 "건조한 줄무늬"의 좌절을 완화하는 것을 목표로합니다. Plarium 은이 정비사를 게임 내에서 랩으로 유지하지만 Datamining, 개발자 승인 및 광범위한 플레이어 피드백을 통해 그 존재가 확인되었습니다.
신성한 파편
신성한 파편의 경우 전설적인 챔피언을 당기는 기본 기회는 풀 당 6%입니다. 동정 시스템은 전설없이 12 번 연속으로 풀린 후 활성화됩니다. 13 번째 당기기에서 추가로 풀마다 승산이 2% 증가합니다.
- 13 번째 풀 : 8% 확률
- 14 번째 풀 : 10% 확률
- 15 번째 풀 : 12% 확률
동정 시스템이 일반 플레이어에게 도움이됩니까?
동정 시스템의 유용성은 간단하지 않습니다. 도움이되도록 설계되었지만 많은 플레이어는 동정이 시작될 때 이미 전설적인 챔피언을 끌어 당겼다 고보고합니다. 따라서 전반적인 효과에 대해 토론하기보다는 시스템이 어떻게 개선 될 수 있는지 고려할 가치가 있습니다. 동정 시스템의 존재는 의심 할 여지없이, 특히 Raid : Shadow Legends와 같은 Gacha 게임에서 유익합니다.
무료 플레이어의 경우 전설적인 챔피언을 확보하지 않고 파편을 축적하는 갈기가 낙담 할 수 있습니다. 동정 시스템은 필수적이지만 향상 될 수 있습니다. 예를 들어, 동정의 임계 값을 200에서 150 또는 170로 줄이면 플레이어가 더 많은 파편을 절약하고 시스템의 영향을보다 명백하게 느낄 수 있습니다.
RAID : Shadow Legends 경험을 향상 시키려면 키보드와 마우스가있는 PC 또는 노트북을 사용하여 더 큰 화면에서 Bluestacks를 통해 재생하십시오. 이 설정은보다 몰입감 있고 매끄러운 게임 플레이 경험을 제공 할 수 있습니다.