RAID: Shadow Legends est réputé pour son système basé sur RNG (générateur de nombres aléatoires), en particulier en ce qui concerne l'invocation des champions. Le plaisir de tirer des éclats peut rapidement se transformer en frustration, surtout après de nombreuses tentatives sans sécuriser un champion légendaire. Pour atténuer cela, Plarium a introduit une caractéristique connue sous le nom de «Système de pitié». Dans ce guide complet, nous explorerons comment ce système fonctionne, évaluer son efficacité et discuter de son impact sur les joueurs gratuits (F2P) et les joueurs à faible dépense.
Quel est le système de pitié dans RAID: Shadow Legends?
Le système de pitié est un mécanicien subtil conçu pour augmenter vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevée, en particulier les champions épiques et légendaires, alors que votre séquence sèche se poursuit. Essentiellement, si la chance ne vous favorise pas pendant une période prolongée, le jeu améliore progressivement vos cotes jusqu'à ce que vous obteniez enfin cette traction très désirée. Ce système vise à atténuer la frustration de longs "stries sèches" où les joueurs pourraient convoquer des dizaines, voire des centaines de fragments sans rencontrer un champion valable. Bien que le Plarium maintient ce mécanicien sous les wraps dans le jeu, son existence a été vérifiée par Datamining, les remerciements du développeur et les commentaires approfondis.
Fractures sacrées
Pour les éclats sacrés, la chance de base de tirer un champion légendaire se situe à 6% par traction. Le système de pitié s'active après 12 tirages consécutifs sans légendaire. À partir de la 13e traction, vos cotes augmentent de 2% à chaque traction supplémentaire:
- 13e traction: 8% de chances
- 14e traction: 10% de chances
- 15e traction: 12% de chance
Le système de pitié est-il utile pour le joueur moyen?
L'utilité du système de pitié n'est pas simple. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent qu'au moment où la pitié entre en jeu, ils ont souvent déjà tiré un champion légendaire. Ainsi, plutôt que de débattre de son efficacité globale, il vaut la peine de considérer comment le système pourrait être amélioré. La présence d'un système de pitié est sans aucun doute bénéfique, en particulier dans un jeu Gacha comme Raid: Shadow Legends.
Pour les joueurs gratuits, la mouture accumuler des éclats sans sécuriser les champions légendaires peut être décourageant. Le système de pitié est essentiel mais pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du seuil de pitié de 200 à 150 ou 170 tractions permettrait aux joueurs d'économiser plus de fragments et de ressentir l'impact du système de manière plus tangible.
Pour améliorer votre raid: Shadow Legends Experience, envisagez de jouer sur un écran plus grand à l'aide d'un PC ou d'un ordinateur portable avec un clavier et une souris via Bluestacks. Cette configuration peut offrir une expérience de gameplay plus immersive et plus lisse.