RAID: Shadow Legends es reconocido por su sistema basado en RNG (generador de números aleatorios), particularmente cuando se trata de invocar campeones. La emoción de tirar de fragmentos puede convertirse rápidamente en frustración, especialmente después de numerosos intentos sin asegurar un legendario campeón. Para mitigar esto, Plarium introdujo una característica conocida como el "sistema de lástima". En esta guía integral, exploraremos cómo funciona este sistema, evaluará su efectividad y discutiremos su impacto en los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.
¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?
El sistema de lástima es una mecánica sutil diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones raros más altos, específicamente los épicos y legendarios, a medida que continúa su racha seca. Esencialmente, si la suerte no te favorece por un período prolongado, el juego mejora de forma incremental tus probabilidades hasta que finalmente obtienes esa atracción muy deseada. Este sistema tiene como objetivo aliviar la frustración de las largas "rachas secas" donde los jugadores pueden convocar a docenas, o incluso cientos, de fragmentos sin encontrar un campeón que valga la pena. Mientras que Plarium mantiene a esta mecánica en secreto dentro del juego, su existencia se ha verificado a través de la data de datos, los reconocimientos de los desarrolladores y los comentarios extensos de los jugadores.
Fragmentos sagrados
Para los fragmentos sagrados, la posibilidad de base de tirar de un legendario campeón es del 6% por tirón. El sistema de lástima se activa después de 12 tirones consecutivos sin un legendario. A partir del 13 ° tirón en adelante, sus probabilidades aumentan en un 2% con cada tirón adicional:
- 13 ° tirón: 8% de probabilidad
- 14 ° tirón: 10% de probabilidad
- 15 ° tirón: 12% de probabilidad
¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?
La utilidad del sistema de lástima no es sencilla. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que para cuando se inicia la lástima, a menudo ya han sacado a un legendario campeón. Entonces, en lugar de debatir su efectividad general, vale la pena considerar cómo podría mejorarse el sistema. La presencia de un sistema de lástima es indudablemente beneficiosa, especialmente en un juego de Gacha como Raid: Shadow Legends.
Para los jugadores gratuitos, la rutina para acumular fragmentos sin asegurar campeones legendarios puede ser desalentador. El sistema de lástima es esencial pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el umbral de lástima de 200 a 150 o 170 tirones permitiría a los jugadores ahorrar más fragmentos y sentir el impacto del sistema de manera más tangible.
Para mejorar su experiencia RAID: Shadow Legends, considere jugar en una pantalla más grande usando una PC o una computadora portátil con un teclado y un mouse a través de Bluestacks. Esta configuración puede ofrecer una experiencia de juego más inmersiva y suave.