正如Nintendo的戏弄一样,Nvidia现在已经揭示了为Nintendo Switch 2提供动力的定制GPU。尽管技术爱好者希望获得更深入的细节,但NVIDIA的博客文章证实了新游戏机将带给游戏玩家的令人兴奋的功能。正如IGN先前报道的那样,GPU将通过DLSS和射线跟踪支持AI升级,从而突破了便携式游戏设备上可能的边界。
NVIDIA的DLSS(深度学习超级抽样)是一种尖端的,AI驱动的技术,它使用机器学习实时高档下分辨率图像。这不仅提高了图像质量,而且可以提高游戏中的性能,从而使Nintendo Switch 2成为手持和停靠模式的强大功能。
NVIDIA对Switch 2的GPU的描述是“定制的NVIDIA处理器,具有NVIDIA GPU,具有专用的RT核心和张量核心”,这强调了其专注于提供令人惊叹的视觉效果和AI-trien驱动的增强功能。该公司强调了控制台上的广泛努力,提到了从系统和芯片设计到API和开发工具的所有工作。
在主要升级中,Switch 2在电视模式下提供高达4K游戏,在手持模式下以1080p的价格提供了120 fps。它还支持HDR和AI升级,以增强视觉效果和流畅的游戏玩法,从而确保无与伦比的游戏体验。
新的RT核心使实时射线追踪为游戏增加了栩栩如生的照明,反射和阴影,从而创造了更多的身临其境的世界。同时,张量核心功率AI驱动的功能(例如DLSS),增强了针对清晰细节的分辨率,而不会损害图像质量。
有趣的是,NVIDIA指出,张量芯还促进了视频聊天场景中的AI驱动面部跟踪和背景删除,从而增强了社交游戏和流媒体功能。在任天堂直接期间,任天堂展示了新的C按钮,该按钮使用外部相机和Switch 2的内置麦克风支持聊天功能。这项技术足够聪明,可以专注于玩家的声音,同时滤除背景噪音。
NVIDIA大胆地声称Nintendo Switch 2提供了“ 10倍Nintendo Switch的图形性能”,有望更顺畅的游戏玩法和更清晰的视觉效果。尽管未提供有关如何衡量该性能的细节,但一旦Switch 2在6月推出,像Digital Foundry这样的技术专家可能会分析这些主张。
Nintendo Switch 2系统和配件画廊
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NVIDIA还强调,张量芯“增强了AI驱动的图形,同时保持功耗有效”,而RT核心“通过动态照明和自然反射增强了游戏中的现实主义”。此外,在手持模式下通过NVIDIA G-Sync可变刷新率(VRR)可确保超光滑,无泪的游戏玩法。
在纽约以硬件为中心的圆桌会议问答期间,任天堂代表确认了Switch 2的使用DLSS,但对Switch 2的特定版本或任何自定义仍然含糊不清。在确认GPU的射线示踪功能时,它们同样是非交易所的。
任天堂技术开发部总经理兼技术发展部高级总监Tetsuya Sasaki解释说,任天堂更喜欢不要太深入研究硬件细节。他说:“任天堂在硬件规格上没有太多分享。” “我们真正喜欢关注的是我们可以为消费者提供的价值。但是我相信我们的合作伙伴Nvidia将分享一些信息。”
Answersee结果1月,互联网发现了一项在2023年7月提交的专利,但今年早些时候发布。该专利描述了AI图像升级技术,旨在使视频游戏下载尺寸足够可管理,以适合物理游戏墨盒,同时提供多达4K纹理。
有关更多信息,请务必查看Switch 2 Nintendo Direct上宣布的所有内容,并查看专家对Switch 2 Price和Mario Kart World的80美元价格的看法。