Nvidia는 Nintendo에 의해 놀리는 것처럼 Nvidia는 이제 Nintendo Switch에 전원을 공급하는 맞춤형 GPU에 약간의 빛을 비췄습니다. 기술 애호가들은보다 심층적 인 세부 사항을 기대하고 있었지만 Nvidia의 블로그 게시물은 새로운 콘솔이 게이머에게 가져다 줄 흥미로운 기능을 확인했습니다. IGN이 이전에보고 한 바와 같이, GPU는 DLSS 및 Ray Tracing을 통한 AI 업 스케일링을 지원하여 휴대용 게임 장치에서 가능한 것의 경계를 넓힐 것입니다.
NVIDIA의 DLSS (딥 러닝 슈퍼 샘플링)는 머신 러닝을 사용하여 실시간으로 저해상도 이미지를 고급으로하는 최첨단 AI 구동 기술입니다. 이것은 이미지 품질을 향상시킬뿐만 아니라 게임의 성능을 향상시켜 Nintendo Switch 2를 핸드 헬드 및 도킹 모드의 강국으로 만듭니다.
NVIDIA의 스위치 2의 GPU에 대한 설명은“전용 RT 코어 및 텐서 코어를 갖춘 NVIDIA GPU를 특징으로하는 맞춤형 NVIDIA 프로세서”로서 멋진 비주얼과 AI 구동 향상을 제공하는 데 중점을 둡니다. 이 회사는 시스템 및 칩 설계에서 API 및 개발 도구에 이르기까지 모든 작업에 대한 "1,000 개의 엔지니어 년"을 언급하면서 콘솔에 광범위한 노력을 강조했습니다.
주요 업그레이드 중 Switch 2는 TV 모드에서 최대 4K 게임과 핸드 헬드 모드에서 1080p에서 최대 120fps를 제공합니다. 또한 HDR 및 AI 업 스케일링을 지원하여 비주얼과 부드러운 게임 플레이를 선명하게하여 비교할 수없는 게임 경험을 보장합니다.
새로운 RT 코어는 실시간 레이 추적을 가능하게하여 게임에 생명과 같은 조명, 반사 및 그림자를 추가하여 더 몰입 형 세계를 만듭니다. 한편, 텐서 코어는 DLSS와 같은 AI 구동 기능을 강력하여 이미지 품질을 손상시키지 않고 더 선명한 세부 사항에 대한 해상도를 향상시킵니다.
흥미롭게도 Nvidia는 텐서 코어가 화상 채팅 시나리오에서 AI 기반 얼굴 추적 및 배경 제거를 촉진하여 소셜 게임 및 스트리밍 기능을 향상시킵니다. Nintendo Direct 기간 동안 Nintendo는 외부 카메라와 Switch 2의 내장 마이크를 사용하여 채팅 기능을 지원하는 새로운 C 버튼을 선보였습니다. 이 기술은 배경 노이즈를 필터링하면서 플레이어의 목소리에 집중할만큼 똑똑합니다.
Nvidia는 Nintendo Switch 2가 "Nintendo Switch의 그래픽 성능을 10 배,"더 부드러운 게임 플레이와 더 선명한 영상을 전달한다고 대담하게 주장했습니다. 이 성능 측정 방법에 대한 세부 사항은 제공되지 않았지만 Digital Foundry와 같은 기술 전문가는 6 월에 스위치 2가 출시되면 이러한 주장을 분석 할 것입니다.
Nintendo Switch 2 시스템 및 액세서리 갤러리
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Nvidia는 또한 텐서 코어가 "전력 소비를 효율적으로 유지하면서 AI 기반 그래픽을 강화하고", RT 코어는 "동적 조명과 자연적인 반사로 게임 내 현실주의를 향상시킨다"고 강조했다. 또한 핸드 헬드 모드의 NVIDIA G-SYNC를 통한 다양한 새로 고침 속도 (VRR)는 매우 매끄럽고 눈물이없는 게임 플레이를 보장합니다.
뉴욕의 하드웨어 중심 원탁 Q & A 동안 Nintendo 담당자는 스위치 2의 DLSS 사용을 확인했지만 스위치 2에 대한 특정 버전이나 사용자 정의에 대해 모호하게 유지되었습니다. GPU의 레이 트레이싱 기능을 확인할 때 비슷한 커뮤니케이션이었습니다.
Nintendo 's Technology Development Division의 총괄 책임자 인 Tetsuya Sasaki는 기술 개발 부서의 수석 이사는 Nintendo가 하드웨어 세부 사항에 대해 너무 깊이 탐구하지 않는 것을 선호한다고 설명했습니다. "Nintendo는 하드웨어 사양에서 너무 많이 공유하지 않습니다." "우리가 정말로 집중하고 싶은 것은 소비자에게 제공 할 수있는 가치입니다. 그러나 저는 우리의 파트너 Nvidia가 정보를 공유 할 것이라고 믿습니다."
답변 결과1 월, 인터넷은 2023 년 7 월에 제출 된 특허를 발견했지만 올해 초에 출판되었습니다. 이 특허는 AI 이미지 업 스케일링 기술을 설명했습니다. 비디오 게임 다운로드 크기를 물리적 게임 카트리지에 적합하게 유지하면서 최대 4K 텍스처를 제공 할 수있을 정도로 관리 할 수 있습니다.
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