Wie von Nintendo geärgert, hat Nvidia nun etwas Licht in die benutzerdefinierte GPU mit dem Nintendo Switch 2 beleuchtet. Während Tech-Enthusiasten auf ausführlichere Details hofften, bestätigte Nvidias Blog-Post die aufregenden Funktionen, die die neue Konsole für Spieler bringen wird. Wie bereits von IGN berichtet, unterstützt die GPU die AI -Hochschulen über DLSS und Ray Tracing und überschreitet die Grenzen dessen, was auf einem tragbaren Spielgerät möglich ist.
Die DLSS von NVIDIA (Deep Learning Super-Sample) ist eine hochmoderne Technologie mit KI, die maschinelles Lernen verwendet, um in Echtzeit in Echtzeit Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuhalten. Dies verbessert nicht nur die Bildqualität, sondern steigert auch die Leistung in Spielen, wodurch der Nintendo Switch 2 ein Kraftpaket sowohl in Handheld- als auch in den angedockten Modi macht.
Die Beschreibung der GPU von NVIDIA als „benutzerdefinierte NVIDIA-Prozessor mit einer NVIDIA-GPU mit dedizierten RT-Kern und Tensorkern“ unterstreicht den Fokus auf die Bereitstellung von atemberaubenden Bildern und KI-gesteuerten Verbesserungen. Das Unternehmen hob die umfangreichen Anstrengungen in die Konsole hervor und erwähnte "1.000 Ingenieurjahre" der Arbeit an allem, von System- und Chip-Design bis hin zu APIs und Entwicklungstools.
Unter den wichtigsten Upgrades bietet der Switch 2 bis zu 4K -Spiele im TV -Modus und bis zu 120 fps bei 1080p im Handheld -Modus. Es unterstützt auch HDR und KI -Upscaling, um Visuals und reibungsloses Gameplay zu schärfen, um ein beispielloses Spielerlebnis zu gewährleisten.
Die neuen RT-Kerne ermöglichen eine Echtzeit-Strahlenverfolgung, die den Spielen lebensechte Beleuchtung, Reflexionen und Schatten verleiht und immer mehr eindringliche Welten schafft. Die Tensor Cores Power AI-gesteuerten Funktionen wie DLSS verbessern die Auflösung für schärfere Details, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen.
Interessanterweise stellte Nvidia fest, dass die Tensor-Kerne auch die KI-angetriebene Gesichtsverfolgung und Hintergrundentfernung in Video-Chat-Szenarien erleichtern und soziale Spiele und Streaming-Funktionen verbessern. Während des Nintendo Direct präsentierte Nintendo die neue C-Taste, die die Chat-Funktionen mit einer externen Kamera und dem integrierten Mikrofon des Switch 2 unterstützt. Diese Technologie ist klug genug, um sich auf die Stimme des Spielers zu konzentrieren und gleichzeitig Hintergrundgeräusche herauszufiltern.
Nvidia behauptete mutig, dass der Nintendo Switch 2 "10x die Grafikleistung des Nintendo Switch" liefert, verspricht glatter Gameplay und schärferen Visuals. Während Einzelheiten zur Messung dieser Leistung nicht bereitgestellt wurden, werden Tech -Experten wie Digital Foundry diese Behauptungen wahrscheinlich analysieren, sobald der Switch 2 im Juni gestartet wird.
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Nvidia betonte auch, dass die Tensor-Kerne "KI-betriebene Grafiken stärken und gleichzeitig den Stromverbrauch effizient halten" und die RT-Kerne "den Realismus im Spiel mit dynamischer Beleuchtung und natürlichen Reflexionen verbessern". Zusätzlich sorgt die variable Aktualisierungsrate (VRR) über NVIDIA G-Sync im Handheld-Modus sicher, dass ein ultra-glattes, tränenfreies Gameplay.
Während eines Hardware-fokussierten Roundtable-Q & A in New York bestätigten Nintendo-Vertreter die Verwendung von DLSS von Switch 2, blieben jedoch vage über die spezifische Version oder alle Anpassungen für den Switch.
Tetsuya Sasaki, General Manager bei Nintendo's Technology Development Division, und Senior Director in seiner Technologieentwicklungsabteilung, erklärte, dass Nintendo es vorzieht, sich nicht zu tief in Hardware -Einzelheiten einzugehen. "Nintendo teilt nicht zu viel über die Hardware -Spezifikation", sagte er. "Was wir uns wirklich gerne konzentrieren, ist der Wert, den wir unseren Verbrauchern bieten können. Aber ich glaube, dass unser Partner Nvidia einige Informationen weitergeben wird."
AnswerseergebnisseIm Januar entdeckte das Internet ein im Juli 2023 eingereichter Patent, wurde jedoch Anfang dieses Jahres veröffentlicht. In diesem Patent wurde das KI -Image -Upscaling -Technologie beschrieben, um Videospiel -Download -Größen genug zu halten, um auf physische Spielpatronen zu passen und gleichzeitig bis zu 4K -Texturen zu bieten.
Weitere Informationen finden Sie im Switch 2 Nintendo Direct .