在Nintendo Switch 2上设置GameChat功能时,用户将需要提供验证电话号码。该功能集成到所有Nintendo Switch 2游戏机中,被突出显示为系统的重要补充。要开始使用GameChat,您需要向任天堂提交电话号码,或者如果您已经链接了一个电话号码,请使用与您的Nintendo帐户关联的号码。在此之后,任天堂将向该号码发送短信,从而有效地将您的GameChat活动链接到其中。请记住,您在GameChat上的行为现已与您的电话号码相关联!
对于16岁以下的人,GameChat最初将被阻止。父母或监护人必须通过其智能设备上的父母控制应用程序启用它,他们也需要通过短信通过电话号码验证其身份。
根据Eurogamer在任天堂网站上发现的信息,似乎每个Nintendo帐户持有人在使用Switch 2时都需要遵循此验证过程,即使共享控制台。 IGN已与任天堂联系以澄清这一要求。
要在游戏期间访问GameChat,只需按Switch 2的控制器上的“ C”按钮。这最多可让四个玩家参与视频聊天,或者最多24名玩家加入音频电话。在视频通话中,用户可以使用单独出售的相机外围设备广播并流式传输其游戏玩法。这标志着任天堂首次涉足此类服务,旨在从在线功能上赶上其他游戏机制造商。
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上周,Digital Foundry推出了Nintendo Switch 2的最终规格,强调了GameChat的特征会显着影响系统资源。据报道,开发人员对此感到担忧,因为任天堂提供了一种测试工具,该工具模拟了API延迟,并且与GameChat相关的L3高速缓存失误。该工具允许开发人员在不需要活动的GameChat会话的情况下测试系统的性能。
数字铸造提出了有关GameChat是否可以影响最终用户的游戏性能的问题。理想情况下,如果在系统的分配中管理GameChat资源,则性能应没有差异。但是,GameChat仿真工具的提供表明,开发人员可能需要考虑性能影响。正如Digital Foundry指出的那样,“我们有兴趣了解GameChat如何(或可能不会)影响游戏性能,因为这似乎是开发人员关注的领域。” Switch 2在6月5日推出后,我们将获得更清晰的图片。
请记住,在Switch 2发布后的前10个月,GameChat将免费使用。在2026年3月31日之后,将需要Nintendo Switch在线会员资格继续使用该功能。
本周早些时候,我们看到了Switch 2游戏墨盒的第一次瞥见,并听到谣言说三星渴望为OLED屏幕提供潜在的Switch 2升级。