Lors de la configuration de la fonction GameChat sur Nintendo Switch 2, les utilisateurs devront fournir un numéro de téléphone pour la vérification. Cette fonctionnalité, intégrée dans toutes les consoles Nintendo Switch 2, est mise en évidence comme un ajout important au système. Pour commencer avec GameChat, vous devrez soumettre un numéro de téléphone à Nintendo, ou si vous en avez déjà lié un, utilisez le numéro associé à votre compte Nintendo. Suite à cela, Nintendo enverra un SMS à ce numéro, lui liant efficacement vos activités GameChat. N'oubliez pas que votre comportement sur Gamechat est désormais lié à votre numéro de téléphone!
Pour les moins de 16 ans, Gamechat sera initialement bloqué. Un parent ou un tuteur doit l'activer via l'application des contrôles parentaux sur son appareil intelligent, et ils devront également vérifier leur identité avec un numéro de téléphone par SMS.
Selon les informations repérées par Eurogamer sur le site Web de Nintendo, il semble que chaque titulaire de compte Nintendo devra suivre ce processus de vérification lors de l'utilisation d'un commutateur 2, même si la console est partagée. IGN a contacté Nintendo pour obtenir des éclaircissements sur cette exigence.
Pour accéder à Gamechat pendant le gameplay, appuyez simplement sur le bouton «C» des contrôleurs du commutateur 2. Cela permet à jusqu'à quatre joueurs de s'engager dans un chat vidéo, ou jusqu'à 24 joueurs pour rejoindre un appel audio. Lors d'un appel vidéo, les utilisateurs peuvent se diffuser à l'aide d'un périphérique de caméra vendu séparément et diffuser leur gameplay. Cela marque la première incursion de Nintendo dans ce type de service, visant à rattraper d'autres fabricants de consoles en termes de fonctionnalités en ligne.
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La semaine dernière, Digital Foundry a dévoilé les spécifications finales du Nintendo Switch 2, soulignant que la fonction GameChat a un impact significatif sur les ressources système. Les développeurs seraient préoccupés par cela, car Nintendo fournit un outil de test qui simule la latence de l'API et le cache L3 manque associé à GameChat. Cet outil permet aux développeurs de tester les performances du système sans avoir besoin d'une session GameChat active.
Digital Foundry a soulevé des questions sur la question de savoir si Gamechat pourrait affecter les performances du jeu pour les utilisateurs finaux. Idéalement, si les ressources GameChat sont gérées dans l'allocation du système, il ne devrait pas y avoir de différence de performance. Cependant, la fourniture d'outils d'émulation Gamechat suggère qu'il pourrait y avoir un impact sur les performances que les développeurs doivent tenir compte. Comme l'a noté Digital Foundry, "nous serons intéressés à voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Nous aurons une image plus claire une fois que le Switch 2 sera lancé le 5 juin.
N'oubliez pas que GameChat sera libre à utiliser pendant les 10 premiers mois après la sortie du Switch 2. Après le 31 mars 2026, un abonnement en ligne Nintendo Switch devra continuer à utiliser la fonctionnalité.
Plus tôt cette semaine, nous avons vu le premier aperçu d'une cartouche Switch 2 Game et avons entendu des rumeurs selon lesquelles Samsung est impatient de fournir des écrans OLED pour une mise à niveau potentielle de Switch 2.