Ao configurar o recurso GameChat no Nintendo Switch 2, os usuários precisarão fornecer um número de telefone para verificação. Esse recurso, integrado a todos os consoles da Nintendo Switch 2, é destacado como uma adição significativa ao sistema. Para começar com o GameChat, você precisará enviar um número de telefone para a Nintendo, ou se já vinculou um, use o número associado à sua conta da Nintendo. Depois disso, a Nintendo enviará uma mensagem de texto para esse número, vinculando efetivamente suas atividades do GameChat. Lembre -se, seu comportamento no GameChat agora está ligado ao seu número de telefone!
Para aqueles menores de 16 anos, o Gamechat será inicialmente bloqueado. Um pai ou responsável deve habilitá -lo através do aplicativo Parental Controls em seu dispositivo inteligente, e eles também precisarão verificar sua identidade com um número de telefone por mensagem de texto.
De acordo com as informações identificadas pelo Eurogamer no site da Nintendo, parece que todo titular da conta da Nintendo precisará seguir esse processo de verificação ao usar um Switch 2, mesmo que o console seja compartilhado. O IGN alcançou a Nintendo para esclarecimentos sobre esse requisito.
Para acessar o GameChat durante a jogabilidade, basta pressionar o botão 'C' nos controladores do Switch 2. Isso permite que até quatro jogadores se envolvam no bate -papo por vídeo ou até 24 jogadores para participar de uma chamada de áudio. Durante uma videochamada, os usuários podem se transmitir usando um periférico de câmera vendido separadamente e transmitir sua jogabilidade. Isso marca a primeira incursão da Nintendo nesse tipo de serviço, com o objetivo de acompanhar outros fabricantes de console em termos de recursos on -line.
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Na semana passada, a Digital Foundry apresentou as especificações finais para o Nintendo Switch 2, destacando que o recurso GameChat afeta significativamente os recursos do sistema. Os desenvolvedores estão preocupados com isso, pois a Nintendo fornece uma ferramenta de teste que simula a latência da API e as perdas de cache L3 associadas ao GameChat. Essa ferramenta permite que os desenvolvedores testem o desempenho do sistema sem precisar de uma sessão ativa do GameChat.
A Digital Foundry levantou questões sobre se o GameChat poderia afetar o desempenho do jogo para usuários finais. Idealmente, se os recursos do GameChat forem gerenciados na alocação do sistema, não deve haver diferença no desempenho. No entanto, o fornecimento de ferramentas de emulação do GameChat sugere que pode haver um impacto de desempenho que os desenvolvedores precisam em consideração. Como o Digital Foundry observou: "Estaremos interessados em ver como o Gamechat pode (ou não) afetar o desempenho do jogo, pois isso parece ser uma área de preocupação do desenvolvedor". Teremos uma imagem mais clara assim que o Switch 2 lançar em 5 de junho.
Lembre -se de que o Gamechat estará livre para usar nos primeiros 10 meses após o lançamento do Switch 2. Após 31 de março de 2026, uma associação on -line da Nintendo Switch deverá continuar usando o recurso.
No início desta semana, vimos o primeiro vislumbre de um cartucho de jogo Switch 2 e ouvimos rumores de que a Samsung está ansiosa para fornecer telas OLED para uma atualização potencial do Switch 2.