在Nintendo Switch 2上設置GameChat功能時,用戶將需要提供驗證電話號碼。該功能集成到所有Nintendo Switch 2遊戲機中,被突出顯示為系統的重要補充。要開始使用GameChat,您需要向任天堂提交電話號碼,或者如果您已經鏈接了一個電話號碼,請使用與您的Nintendo帳戶關聯的號碼。在此之後,任天堂將向該號碼發送短信,從而有效地將您的GameChat活動鏈接到其中。請記住,您在GameChat上的行為現已與您的電話號碼相關聯!
對於16歲以下的人,GameChat最初將被阻止。父母或監護人必須通過其智能設備上的父母控制應用程序啟用它,他們也需要通過短信通過電話號碼驗證其身份。
根據Eurogamer在任天堂網站上發現的信息,似乎每個Nintendo帳戶持有人在使用Switch 2時都需要遵循此驗證過程,即使共享控制台。 IGN已與任天堂聯繫以澄清這一要求。
要在遊戲期間訪問GameChat,只需按Switch 2的控制器上的“ C”按鈕。這最多可讓四個玩家參與視頻聊天,或者最多24名玩家加入音頻電話。在視頻通話中,用戶可以使用單獨出售的相機外圍設備廣播並流式傳輸其遊戲玩法。這標誌著任天堂首次涉足此類服務,旨在從在線功能上趕上其他遊戲機製造商。
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上週,Digital Foundry推出了Nintendo Switch 2的最終規格,強調了GameChat的特徵會顯著影響系統資源。據報導,開發人員對此感到擔憂,因為任天堂提供了一種測試工具,該工具模擬了API延遲,並且與GameChat相關的L3高速緩存失誤。該工具允許開發人員在不需要活動的GameChat會話的情況下測試系統的性能。
數字鑄造提出了有關GameChat是否可以影響最終用戶的遊戲性能的問題。理想情況下,如果在系統的分配中管理GameChat資源,則性能應沒有差異。但是,GameChat仿真工具的提供表明,開發人員可能需要考慮性能影響。正如Digital Foundry指出的那樣,“我們有興趣了解GameChat如何(或可能不會)影響遊戲性能,因為這似乎是開發人員關注的領域。” Switch 2在6月5日推出後,我們將獲得更清晰的圖片。
請記住,在Switch 2發布後的前10個月,GameChat將免費使用。在2026年3月31日之後,將需要Nintendo Switch在線會員資格繼續使用該功能。
本週早些時候,我們看到了Switch 2遊戲墨盒的第一次瞥見,並聽到謠言說三星渴望為OLED屏幕提供潛在的Switch 2升級。