При настройке функции GameChat на Nintendo Switch 2 пользователи должны будут предоставить номер телефона для проверки. Эта функция, интегрированная во все консоли Nintendo Switch 2, выделена как значительное дополнение к системе. Чтобы начать работу с GameChat, вам нужно отправить номер телефона в Nintendo, или, если вы уже связали один, используйте номер, связанный с вашей учетной записью Nintendo. После этого Nintendo отправит текстовое сообщение на этот номер, эффективно связывая с ним ваши действия GameChat. Помните, что ваше поведение на GameChat теперь привязано к вашему номеру телефона!
Для тех, кто моложе 16 лет, Gamechat изначально будет заблокирован. Родитель или опекун должен включить его через приложение для родителей управления на своем интеллектуальном устройстве, и им тоже нужно будет проверить свою личность с помощью номера телефона через текстовое сообщение.
Согласно информации, обнаруженной Eurogamer на веб -сайте Nintendo, кажется, что каждый владелец учетной записи Nintendo должен будет следовать этому процессу проверки при использовании Switch 2, даже если консоль будет обмен. IGN обратился к Nintendo для разъяснения по этому требованию.
Чтобы получить доступ к GameChat во время игрового процесса, просто нажмите кнопку «C» на контроллерах Switch 2. Это позволяет до четырех игроков участвовать в видеочате или до 24 игроков, чтобы присоединиться к аудио -вызову. Во время видеопрограммы пользователи могут транслировать себя, используя отдельно проданную периферийную камеру и транслировать свой игровой процесс. Это отмечает первый набег Nintendo в этот тип услуг, направленный на то, чтобы догнать других производителей консолей с точки зрения онлайн -функций.
Галерея системы и аксессуаров Nintendo Switch 2
Просмотреть 91 изображения
На прошлой неделе Digital Foundry обнародовал окончательные спецификации для Nintendo Switch 2, подчеркнув, что GameChat значительно влияет на системные ресурсы. По сообщениям, разработчики обеспокоены этим, так как Nintendo предоставляет инструмент тестирования, который имитирует задержку API и промахи L3 Cache, связанные с GameChat. Этот инструмент позволяет разработчикам проверять производительность системы без необходимости активного сеанса GameChat.
Digital Foundry поднял вопросы о том, может ли Gamechat повлиять на производительность игры для конечных пользователей. В идеале, если ресурсы Gamechat управляются в рамках распределения системы, не должно быть разницы в производительности. Тем не менее, предоставление инструментов эмуляции GameChat предполагает, что может быть влияние эффективности, которое разработчики должны учитывать. Как отметил Digital Foundry, «нам будет интересно посмотреть, как GameChat может (или не может) повлиять на производительность игры, так как это, кажется, является областью заботы за разработчика». Мы получим более четкую картину после запуска Switch 2 5 июня.
Помните, что GameChat будет свободно использовать в течение первых 10 месяцев после выпуска Switch 2. После 31 марта 2026 года потребуется онлайн -членство Nintendo Switch для продолжения использования этой функции.
Ранее на этой неделе мы увидели первый взгляд на игровой картридж Switch 2 и услышали слухи о том, что Samsung стремится поставить OLED -экраны для потенциального обновления Switch 2.