在一个令人惊讶的启示中, * Mario Kart World *背后的开发团队证实了该游戏最初是针对原始Nintendo Switch的。该冠军现在将与备受期待的Nintendo Switch 2一起推出,并于2017年开始在 *Mario Kart 8 Deluxe *的最后阶段。在5月21日发布的Nintendo的“问问开发人员”系列的最新版本中,制片人Kosuke Yabuki对游戏的演变和转移开发平台的战略决定提供了见解。
早期发展和雄心勃勃的目标
* Mario Kart World *的第一个原型是2017年3月创建的,到了年底,全面开发就开始了。根据Yabuki的说法,该团队已经与 *Mario Kart 8 Deluxe *一起完善了Mario Kart公式,他们渴望超越传统界限。这种野心使他们摆脱了数字命名惯例,而采用了大胆的新身份 - *Mario Kart World* - 已经出现在早期概念艺术中。
切换平台:从开关到交换机2
节目主管肯特·佐藤(Kenta Sato)透露,转换向即将到来的Switch 2的想法在2020年首次出现。尽管团队对下一代游戏机的规格有一些期望,但实际的开发套件直到后来才提供。在此之前,他们依靠临时绩效估计来指导发展。
佐藤解释了这一转变的必要性:“当然,开关系统的性能足以容纳许多类型的游戏,但是如果我们将想要的一切都包括在这个游戏的广阔世界中,那么它将不会保持平稳的60 fps。”一旦团队动手访问Switch 2硬件,他们的担忧就会减轻。他补充说:“我记得当我发现我们可以表达比最初想象的更多时,我感到高兴。”
此升级还意味着视觉资产需要改进。艺术总监Masaaki Ishikawa指出,必须增强图形以匹配新平台的功能。艺术团队并没有将其视为负担,而是欢迎机会。他说:“我们知道自己可以走得更远,我们感到放心。”他援引改进,如富裕的环境,增加的地形细节以及更多的身临其境的轨道设计。
牛参加比赛
游戏首次亮相预告片中最令人兴奋的揭示之一是Cow成为系列历史上第一次可以玩的角色。牛的包容性以前仅被视为背景风景或障碍,来自一位设计师的轻松素描。 Ishikawa回忆说:“我心想,'就是这样!' (笑)我们意识到课程周围的环境实际上包含了许多未开发的资源。”
有趣的是,牛的整合感觉令人惊讶地自然。这为将其他NPC角色带入赛车名单的未来可能性打开了大门,与游戏的主题一致,这是一个完全相互联系的世界。
赛车的新时代
除了增加角色之外,开发人员还专注于创造动态和凝聚力的赛车体验。该游戏具有各种曲目的各种食物元素,针对各种地形的卡丁车改编以及不断发展的曲目布局,旨在使玩家参与其中并沉浸在世界范围内。
随着开发团队共享的所有这些增强和见解, * Mario Kart World *的兴奋继续建立。当任天堂准备在发布会上推出其旗舰系列之一时,球迷们可以期待新的,雄心勃勃的入场券,重新定义了马里奥卡丁车游戏。
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