In einer überraschenden Offenbarung bestätigte das Entwicklungsteam hinter * Mario Kart World *, dass das Spiel ursprünglich für den ursprünglichen Nintendo -Switch gedacht war. Der Titel, der nun neben dem mit Spannung erwarteten Nintendo Switch 2 starten soll, begann seine Reise im Jahr 2017 in den letzten Phasen von *Mario Kart 8 Deluxe *. In einer kürzlich veröffentlichten Ausgabe von Nintendos „Ask the Developer“ -Serie, die am 21. Mai veröffentlicht wurde, gab der Produzent Kosuke Yabuki Einblick in die Entwicklung des Spiels und die strategische Entscheidung, Entwicklungsplattformen zu verändern.
Frühe Entwicklung und ehrgeizige Ziele
Der erste Prototyp für * Mario Kart World * wurde im März 2017 gegründet, wobei bis Ende dieses Jahres eine vollständige Entwicklung beginnt. Laut Yabuki hatte das Team die Mario Kart -Formel bereits mit *Mario Kart 8 Deluxe *verfeinert, und sie waren bestrebt, über die traditionellen Grenzen hinauszugehen. Dieses Ambitionen veranlasste sie, sich von numerischen Namenskonventionen zu lösen und stattdessen eine mutige neue Identität zu übernehmen -*Mario Kart World* -, die bereits in früher Konzeptkunst erschienen war.
Switching -Plattformen: Vom Schalter zum Switch 2
Der Programmdirektor Kenta Sato enthüllte, dass die Idee, die Entwicklung in den kommenden Switch 2 zu übergehen, erstmals im Jahr 2020 entstanden ist. Während das Team einige Erwartungen an die Spezifikationen der Konsolen der nächsten Generation hatte, waren die tatsächlichen Entwickler-Kits erst später erhältlich. Bis dahin stützten sie sich auf vorläufige Leistungsschätzungen, um die Entwicklung zu leiten.
Sato erklärte die Notwendigkeit dieser Verschiebung: „Natürlich reicht die Leistung des Switch -Systems für viele Arten von Spielen aus, aber wenn wir alles, was wir in der expansiven Welt dieses Spiels wollten, aufgenommen hätte, hätte es keine reibungslosen 60 FPS aufrechterhalten.“ Sobald das Team einen praktischen Zugriff auf Switch 2-Hardware erhielt, wurden seine Bedenken nachlassen. Er fügte hinzu: "Ich erinnere mich, dass ich überglücklich war, als ich feststellte, dass wir noch mehr ausdrücken konnten, als wir uns ursprünglich vorgestellt hatten."
Dieses Upgrade bedeutete auch, dass visuelle Vermögenswerte verfeinert wurden. Art Director Masaaki Ishikawa stellte fest, dass Grafiken verbessert werden mussten, um den Funktionen der neuen Plattform zu entsprechen. Anstatt dies als Belastung zu sehen, begrüßte das Kunstteam die Gelegenheit. "Wir fühlten uns erleichtert, weil wir wissen, dass wir weiter gehen konnten", sagte er und führte Verbesserungen wie reichhaltigere Umgebungen, erhöhte Geländedetails und immersivere Track -Designs an.
Kuh schließt sich dem Rennen an
Eine der aufregendsten Enthüllungen im Debüt -Trailer des Spiels war, dass Kuh zum ersten Mal in der Seriegeschichte zu einem spielbaren Charakter wurde. Die Einbeziehung von Cow wurde zuvor nur als Hintergrundlandschaft oder als Hindernis gesehen und stammte von einer unbeschwerten Skizze, die von einem der Designer gezeichnet wurde. Ishikawa erinnerte sich: "Ich dachte mir:" Das ist es! " (Lacht) Wir haben festgestellt, dass die Kursumgebung tatsächlich viele ungenutzte Ressourcen enthielt. “
Interessanterweise fühlte sich die Integration der Kuh überraschend natürlich an. Dies öffnete die Tür für zukünftige Möglichkeiten, andere NPC -Charaktere in die Rennstrecke zu bringen, und stimmte mit dem Thema des Spiels einer vollständig miteinander verbundenen Welt aus.
Eine neue Ära des Rennens
Abgesehen von den Charaktereradten konzentrierten sich die Entwickler stark darauf, ein dynamisches und zusammenhängendes Rennerlebnis zu schaffen. Das Spiel bietet verschiedene Lebensmittelelemente über Spuren, Kart -Adaptionen für verschiedene Gelände und die sich entwickelnden Layouts, mit denen die Spieler in die Welt engagiert und eintauchen können.
Mit all diesen Verbesserungen und Erkenntnissen, die das Entwicklungsteam geteilt haben, baut die Aufregung von Mario Kart World * weiter auf. Während sich Nintendo darauf vorbereitet, eines seiner Flaggschiff -Franchise -Unternehmen beim Start auf dem neuen Switch 2 zu starten, können die Fans einen frischen und ehrgeizigen Eintrag erwarten, der neu definiert, was ein Mario Kart -Spiel sein kann.
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