根据开发商Ultizero Games的公告,这款备受期待的单人动作游戏《 Lost Soul》已经推迟了三个月,从5月30日移至2025年8月29日。 PC和PlayStation 5 Title最初定于下个月发布,现在将看到以后的版本,以允许额外的抛光。
Ultizero Games说:“自从我们宣布失去灵魂以来,我们真的很感激我们从世界各地收到的积极反应。” “我们仍然致力于提供高质量的游戏体验。为了符合Ultizero游戏为自己设定的标准,我们将花一些时间来抛光游戏。现在将在2025年8月29日发行Lost Soul Beration 。我们要为我们的粉丝们等待发射。”
最初是独奏开发商杨·本(Yang Bing)的激情项目, 《迷失的灵魂》(Lost Soul)抛在一边。最初的独自努力现在已成为该公司中国英雄项目下的索尼广播冠军。 Yang Bing现在担任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官,他的愿景已经扩展为备受期待的发行版。
在最近对IGN的采访中,杨本讨论了漫长的发射之旅。从谦虚的开始到索尼的游戏状态广播的引人注目的揭露,游戏的发展引起了游戏社区的关注。失去灵魂的兴奋源于其独特的最终幻想风格角色和魔鬼梅尔风格的战斗的融合,这从Yang Bing的最初揭示视频在2016年传播的那一刻就很明显了。
该游戏以主角凯萨(Kesar)为特色,他挥舞着一种多功能的,变形的武器,使玩家可以切换游戏风格。此外,凯萨尔(Kesar)还有一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召集能力来协助战斗。一边迷失的灵魂强调空中躲避,精确时机,连击和反击,这都设定在大型老板战斗的背景下。游戏的叙述,将科幻元素与当代美学融为一体,使玩家跨越了多个维度。尽管基于预告片,故事的完整弧仍然有些神秘,但杨·本(Yang Bing)将凯萨尔(Kesar)的旅程描述为“救赎和发现”之一。