Согласно объявлению разработчика Ultizer Games, была долгожданная однопользовательская игра Action, Lost Soul Aplay , была отложена на три месяца, перенесему дату выхода с 30 мая по 29 августа 2025 года. Первоначально планируемый для запуска в следующем месяце после почти десятилетия разработки, название PC и PlayStation 5 теперь увидит более поздний релиз, чтобы обеспечить дополнительную полировку.
«Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили Lost Soul в стороне », - заявил Ultizero Games. «Мы по-прежнему привержены предоставлению высококачественного игрового опыта. Чтобы соответствовать стандартам Ultizero Games, установили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы отполировать игру. Lost Soul в стороне теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить наши сердечные благодаря нашим поклонникам, ожидающим запуска».
Первоначально страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, «Потерянная душа», значительно развивалась. То, что началось как одиночное усилие, теперь стало крупным титулом Sony, опубликованным Sony в рамках проекта компании China Hero. Ян Бин, который в настоящее время является основателем и генеральным директором шанхайских студийных игр Ultizero, видел, как его видение расширяется в долгожданный релиз.
В недавнем интервью IGN Ян Бинг обсудил долгий путь к запуску. От его скромного начала до громкого раскрытия в трансляции Sony's State of Play, разработка игры привлекла внимание игрового сообщества. Волнение вокруг «Потерянной души» связано с его уникальной смесью персонажей Final Fantasy в стиле и дьявола-май в стиле Cry, что было очевидно с того момента, как первоначальное видео Ян Бинга стало вирусным в 2016 году.
В игре участвует главного героя Кесара, который обладает универсальным, изменяющимся оружием, которое позволяет игрокам переключать игровые стили. Кроме того, Кесар сопровождается драконом, похожим на драконов по имени Арена, который может вызвать способности помогать в битвах. Помимо «Потерянная душа» подчеркивает воздушное уклонение, точное время, комбо и противодействие, все установлено в контексте крупномасштабных боев. Повествование игры, смешивая научно-фантастические элементы с современной эстетикой, разворачивает игроков в разных измерениях. Хотя полная дуга истории остается несколько загадочной, основываясь на трейлерах, Ян Бинг описывает путешествие Кесара как одно из «искупления и открытия».