Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, Lost Soul beiseite , hat sich laut einer Ankündigung von Entwicklern Ultizero Games um drei Monate um drei Monate verzögert. Der PC- und PlayStation 5 -Titel ist ursprünglich für den nächsten Monat nach fast einem Jahrzehnt in der Entwicklung geplant und ermöglicht nun eine spätere Veröffentlichung, um zusätzliches Polieren zu ermöglichen.
"Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte Ultizero Games. "Wir sind weiterhin dafür verpflichtet, ein hochwertiges Spielerlebnis zu liefern. Um die Standards der Ultizero-Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans auf den Start warten."
Ursprünglich das Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing, hat sich verlorene Seele erheblich weiterentwickelt. Was als Solo-Unterfangen begann, ist jetzt im Rahmen des China Hero Hero-Projekts des Unternehmens ein wichtiger von Sony veröffentlichter Titel geworden. Yang Bing, der heute als Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games fungiert, hat seine Vision zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung erweitert.
In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing die lange Reise zum Starten. Von den bescheidenen Anfängen bis zu einer hochkarätigen Enthüllung in Sony's State of Play-Sendung hat die Entwicklung des Spiels die Aufmerksamkeit der Gaming-Community auf sich gezogen. Die Aufregung um verlorene Seele beruht auf der einzigartigen Mischung aus Final Fantasy-isque-Charakteren und Devil May Cryle-Kampf, der sich aus dem Moment an, als Yang Bings ursprüngliches Enthüllungsvideo im Jahr 2016 viral wurde, ersichtlich war.
Das Spiel zeigt den Protagonisten Kesar, der eine vielseitige, formverschiebende Waffe ausübt, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Darüber hinaus wird Kesar von einem Drachen-ähnlichen Begleiter namens Arena begleitet, der die Fähigkeiten beschwören kann, um bei Schlachten zu helfen. Abgesehen von verlorener Seele betont das Ausweichen der Luft, Präzisionszeitpunkte, Combos und Gegensätze, die alle im Kontext großer Bosskämpfe gesetzt werden. Die Erzählung des Spiels, die Science-Fiction-Elemente mit zeitgenössischer Ästhetik mischt, nimmt die Spieler über mehrere Dimensionen hinweg. Obwohl der vollständige Bogen der Geschichte aufgrund der Trailer etwas mysteriös bleibt, beschreibt Yang Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".